您最常游玩的游戏类型是?
MOBA/多人竞技
FPS/射击
RPG/角色扮演
休闲/益智
开放世界/生存
卡牌/策略
其他
您平均每周的游戏时长大约是?
5小时以下
5-15小时
15-30小时
30小时以上
请评估您在游戏过程中感受到压力的总体频率(1=从不,5=总是)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
以下哪种情况最常让您感到压力?
与队友配合不佳/沟通不畅
遭遇实力远超自己的对手
游戏机制过于复杂或难以掌握
游戏内限时任务/活动
担心影响段位或排名
游戏内付费/氪金压力
其他
在多人竞技游戏中,您认为压力主要来源于?(若不适请跳过)
队友的负面言论/辱骂
害怕自己失误拖累团队
需要承担核心/指挥角色
对局结果的不确定性
连胜/连败带来的心态波动
来自其他玩家的社交压力
没有明显压力
当您因游戏感到压力时,通常的应对方式是?
暂时退出游戏休息
继续游戏直到胜利/完成目标
与朋友交流或吐槽
在社区/论坛寻求帮助
忽略压力,继续游戏
卸载或暂时不玩该游戏
您认为游戏内的匹配系统(如ELO/MMR)对您的压力水平有多大影响?(1=毫无影响,5=影响巨大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
游戏中的哪些设计元素会增加您的紧迫感或焦虑感?
倒计时/限时机制
资源稀缺/高消耗
高难度的BOSS/关卡
赛季/通行证结束时间
排行榜/竞争排名
每日/每周任务刷新
其他
总体而言,您有多大意愿向朋友推荐您目前最常玩的这款游戏?(0-10分,0=绝不推荐,10=极力推荐)
您希望游戏开发者提供哪些功能来帮助缓解游戏压力?
更完善的举报/屏蔽系统
更详细的新手引导与练习模式
压力较小的娱乐/休闲模式
游戏时长/健康提醒
隐藏段位/战绩显示选项
提供更多单人/合作内容
其他
您认为游戏内付费(抽卡、购买装备等)带来的压力有多大?
非常大,是主要压力源
有一定压力,但可以接受
压力很小,基本不影响
完全没有压力
请描述一次您印象最深刻的因游戏而感到压力或挫败的经历。(可选)
在游戏体验中,社交互动(如公会、好友)对您的压力影响是?
增加压力(如社交负担、攀比)
缓解压力(如获得支持、乐趣)
两者皆有,视情况而定
没有明显影响
您认为当前游戏的整体氛围(如社区环境、玩家素质)对您的压力水平有多大影响?(1=毫无影响,5=影响巨大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
压力感是否影响了您对游戏的投入(时间、金钱)?
是的,显著减少了投入
是的,有所减少
没有明显影响
没有,反而可能增加投入以克服压力
对于“健康游戏”或减少游戏压力,您还有什么其他的建议或想法?