您平均每周在游戏上花费的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20-40小时
超过40小时
您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
MOBA(如英雄联盟、王者荣耀)
FPS/TPS(如CS:GO、APEX英雄)
MMORPG(如魔兽世界、最终幻想14)
单人剧情/开放世界(如艾尔登法环、塞尔达传说)
卡牌/策略(如炉石传说、文明)
手机休闲游戏
其他
请从1到5分评价您最近一个月的整体游戏体验(1分=非常糟糕,5分=非常愉快)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在游戏过程中,以下哪些情况会直接给您带来压力或负面情绪?(可多选)
网络延迟、卡顿或掉线
游戏内存在外挂/作弊玩家
匹配到技术水平或态度差距过大的队友/对手
游戏内过高的付费(氪金)压力
过于复杂或耗时的日常/周常任务
游戏平衡性差,某些角色/武器过于强势
其他玩家的恶意言论(如辱骂、嘲讽)
游戏内社交压力(如公会/战队要求)
游戏更新后出现Bug或机制改动不适应
当遇到上述压力情况时,您通常会如何应对?
立即退出游戏,休息一下
继续游戏,但心情会变差
尝试与队友/对手沟通
向游戏官方反馈
无所谓,习惯了
您认为游戏中的“举报/反馈”系统是否有效?
非常有效,问题能很快得到处理
比较有效,但处理速度较慢
效果一般,感觉没什么用
从未使用过
不清楚
您认为以下哪些游戏设计元素可能增加玩家的长期压力?(可多选)
强制性的每日登录奖励
赛季/排位重置带来的段位焦虑
限时活动/抽奖带来的时间/金钱压力
角色/装备的“肝度”过高
玩家间过度的竞争(如排行榜)
游戏内经济系统不稳定(如通货膨胀)
游戏内的社交互动(如组队、公会)对您的游戏体验影响是?
正面影响为主,增加了乐趣
负面影响为主,带来了压力
正负面影响都有
我几乎不进行游戏内社交
没有影响
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您最近常玩的这款游戏?
为了缓解游戏压力,您希望游戏公司能提供或加强哪些功能?(可多选)
更精准的匹配机制
更严厉的反作弊系统
更便捷的屏蔽/举报功能
提供“单机模式”或免打扰选项
优化服务器稳定性
提供更健康的游戏时长提醒
增加非竞争性的休闲玩法
当游戏体验不佳时,您会考虑更换游戏吗?
会,立即寻找替代品
可能会,再观察一段时间
不会,已经投入太多(时间/金钱/情感)
视具体情况而定
请描述一次让您感到压力最大的具体游戏经历(可选填)
从1到5分,您认为当前游戏社区的整体氛围如何?(1分=非常恶劣,5分=非常友好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上