您平均每周花在游戏/休闲娱乐上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您最常使用的游戏/娱乐设备是?
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
其他
您通常通过哪些渠道获取新游戏或娱乐内容的信息?(可多选)
社交媒体(如微博、B站、抖音)
游戏直播平台(如斗鱼、虎牙)
朋友/同事推荐
应用商店/游戏平台推荐
专业媒体/评测网站
广告推送
您更偏好哪种类型的游戏?
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
第一/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略/模拟经营游戏
休闲/益智游戏(如消除类)
独立游戏/单机剧情向
体育/竞速游戏
没有特定偏好
您认为一款优秀的休闲游戏,其“社交互动”功能的重要性如何?(1分为非常不重要,5分为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在休闲时间,除了游戏,您还会选择哪些娱乐方式?(可多选)
观看短视频/直播
追剧/看电影
阅读(书籍、网文等)
听音乐/播客
运动健身
线下社交(聚会、桌游等)
其他
您对游戏内“付费内容”(如皮肤、道具、月卡等)的态度是?
完全拒绝,只玩免费内容
偶尔小额消费
会根据喜好和性价比适度消费
是游戏体验的重要部分,愿意投入
视游戏品质和社区氛围而定
您有多大可能向朋友推荐您最近在玩或最喜欢的一款游戏?(0分代表完全不可能,10分代表极有可能)
您认为当前游戏/娱乐内容的更新速度如何?
更新太快,内容消化不过来
更新速度适中,能保持新鲜感
更新太慢,容易感到无聊
不太关注更新速度
哪些因素最可能促使您放弃一款游戏或娱乐应用?(可多选)
玩法重复,缺乏新意
平衡性差/付费玩家优势过大
社交环境差(如玩家素质低)
运营活动过于“肝”(耗时)或“氪”(费钱)
出现严重Bug或外挂
设备要求过高/优化差
好友都不玩了
您是否关注游戏或娱乐公司的社会形象/舆情事件(如文化争议、运营事故等)?
非常关注,会影响我的选择
偶尔关注,有一定影响
不太关注,只在乎产品本身
完全不关注
请描述您理想中的“完美”休闲游戏或娱乐应用应具备的一个核心特点。
您如何看待“云游戏”(无需下载,在线即玩)的未来发展?
是未来主流趋势,非常看好
有一定发展空间,但受限于网络和技术
只是现有模式的补充,不会成为主流
不看好,体验难以保证
不了解这个概念
您对自己在游戏/娱乐上的消费自控力评价如何?(1分为完全失控,5分为完全理性)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常与谁一起进行游戏或娱乐活动?(可多选)
独自一人
现实生活中的朋友
线上认识的游戏好友
家人/伴侣
同事/同学
不固定,随机匹配
您获取娱乐内容的主要目的是?
纯粹放松,打发时间
寻求挑战和成就感
进行社交,维持关系
体验故事和艺术
紧跟潮流,参与话题
如果请您给游戏/娱乐行业的开发者或运营商提一个改进建议,您会说什么?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上