您平均每周花费在游戏/休闲娱乐活动上的总时长大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-35小时
35小时以上
您通常参与以下哪些类型的游戏/休闲娱乐活动?(可多选)
手机游戏
电脑/主机游戏
桌面游戏/棋牌
户外运动
观看直播/视频
阅读/听书
社交聚会
其他
在您最常玩的游戏类型(如角色扮演、策略、射击等)中,您最看重的是?
故事情节与世界观
游戏玩法与操作感
画面与音效表现
社交与团队合作
竞技性与挑战性
其他
请对您最近一个月内主要使用的游戏/娱乐平台(如Steam、手游、某视频网站等)的整体体验进行评分。(1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道发现新的游戏或娱乐内容?(可多选)
朋友/同事推荐
社交媒体(如微博、B站)
游戏平台/应用商店推荐
专业媒体/评测网站
直播/视频内容
广告推送
其他
您为游戏或数字娱乐内容(如购买游戏、内购、订阅服务、打赏等)付费的频率是?
从不付费
偶尔付费
定期为少量内容付费
经常付费,是我主要的娱乐支出
只使用免费内容,但会观看付费相关广告
总体而言,您有多大可能向朋友或家人推荐您目前最喜爱的游戏/娱乐产品或平台?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
在您看来,一款优秀的游戏或娱乐产品最重要的成功因素是什么?(请选择最重要的2-3项)
持续更新的高质量内容
稳定流畅的技术支持
公平合理的商业模式
活跃友好的玩家社区
良好的新手引导与留存机制
出色的IP或品牌影响力
其他
您更倾向于独自娱乐,还是与朋友/他人一起?
几乎总是独自进行
多数时间独自进行,偶尔与他人一起
时间各占一半
多数时间与他人一起,偶尔独自进行
几乎总是与他人一起进行
请描述一次让您感到非常满意或印象深刻的游戏/娱乐体验。(例如,因为什么而感到满意?)
当一款游戏或娱乐服务出现问题时(如bug、服务器卡顿),您的通常反应是?
立即反馈给官方
在社区或社交平台吐槽
暂时离开,等待修复
寻找替代产品
视问题严重程度而定,通常比较宽容
您对当前主流游戏/娱乐产品在保护未成年人、防沉迷等方面的措施满意度如何?(1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素最可能促使您放弃或减少使用某款游戏/娱乐产品?(可多选)
玩法重复,缺乏新意
过于“肝”(耗时)或“氪”(费钱)
外挂/作弊行为泛滥
社区环境恶劣
运营活动不当
设备/平台不支持
个人时间/兴趣转移
其他
您如何看待将游戏/娱乐与教育、文化传承等相结合的产品?
非常感兴趣,是未来的趋势
有一定兴趣,但更看重娱乐性本身
持观望态度,视具体产品而定
不太感兴趣,觉得两者结合可能不伦不类
完全不感兴趣
对于未来游戏或休闲娱乐的发展(如元宇宙、VR/AR、AI生成内容等),您有哪些期待或担忧?
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上