您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周用于玩游戏的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
16-30小时
31小时以上
您主要通过哪些渠道了解环保相关的信息?(可多选)
社交媒体(微博、抖音等)
新闻网站/APP
游戏内内容/活动
朋友/家人讨论
学校/工作单位
电视/广播
其他
在您看来,电子游戏作为一种媒介,是否适合传播环保理念?
非常适合,寓教于乐
比较适合,有一定效果
一般,效果有限
不太适合
完全不适合
您是否曾因为某款游戏中的环保主题或元素(如保护自然、资源回收等)而对该游戏产生好感?
是的,影响很大
有一定影响
影响很小
完全没有影响
不记得/没注意过
您接触过哪些包含明显环保主题或元素的游戏?(可多选)
《我的世界》教育版(环保课程)
《深海迷航》(海洋生态)
《瘟疫公司:治愈》
《Fate/Grand Order》环保联动活动
《动物森友会》地球日活动
《最后的守护者》等(自然主题)
其他
没有接触过
如果游戏内加入环保元素(如虚拟植树、节能任务),您有多大兴趣参与?请用1-5分表示,1分为毫无兴趣,5分为非常有兴趣。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏公司通过游戏内活动宣传环保,主要动机是什么?
履行企业社会责任,真诚推动环保
提升品牌形象和用户好感度
作为一种营销和吸引用户的手段
跟随社会热点和潮流
不清楚
您是否愿意为含有优质环保主题内容的游戏(如部分收益用于环保项目)付费或增加消费?
非常愿意
比较愿意
一般,看游戏本身质量
不太愿意
完全不愿意
您认为游戏在环保宣传上可以采取哪些更有效的方式?(可多选)
开发专门的环保主题游戏或DLC
在热门游戏中植入环保任务/剧情
与环保组织联动,举办线上活动
游戏内虚拟物品收益捐赠给环保事业
利用游戏社区进行环保知识科普
其他
您是否关注过游戏行业在节能减排(如降低服务器能耗、使用绿色能源)方面的努力?
非常关注,并了解相关信息
偶尔看到过相关报道
听说过但不了解
从未关注过
您认为玩家社群对游戏内环保活动的整体态度更倾向于?
积极支持并参与
基本支持,但参与度一般
中立,不关心
略有反感,认为是“作秀”
强烈反对,认为干扰游戏体验
请分享一个您印象最深刻的、与环保相关的游戏内经历或活动。(若无,请填写“无”)
对比其他娱乐形式(如电影、短视频),您认为游戏在提升公众环保意识方面的潜力如何?
潜力最大,互动性强
潜力较大
潜力一般
潜力较小
没有潜力
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐一款积极倡导环保理念的游戏?(0分=完全不愿意,10分=非常愿意)
您个人在日常生活中践行了哪些环保行为?(可多选)
垃圾分类
节约用水用电
减少使用一次性塑料制品
选择公共交通/绿色出行
购买环保产品
参与环保志愿活动
其他
较少关注
总体而言,您认为当前游戏行业对环保议题的重视程度如何?
非常重视,行动很多
比较重视,有一些行动
一般,流于形式
不太重视
极不重视
对于游戏如何更好地融合环保理念、同时不损害游戏趣味性,您有什么具体的建议或想法?