游戏公益参与意愿问卷调查

您好!我们正在进行一项关于游戏玩家参与公益活动的意愿调查。本问卷旨在了解您对游戏与公益结合的看法及参与意向,所有数据仅用于学术研究,完全匿名。感谢您抽出宝贵时间参与!
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周玩电子游戏的时长大约是?
几乎不玩
5小时以下
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您主要通过哪些渠道了解游戏相关的公益信息?(可多选)
游戏内公告/活动
游戏官方社交媒体
游戏社区/论坛
游戏直播/视频平台
新闻媒体
朋友推荐
几乎没关注过
您是否曾参与过与游戏直接相关的公益活动(如:游戏内购买公益道具、参与公益赛事、完成公益任务等)?
是,参与过多次
是,参与过一两次
没有,但听说过
没有,也未曾听说
总体而言,您有多大意愿在未来参与游戏公司或游戏社区发起的公益活动?(0分代表“完全不愿意”,10分代表“非常愿意”)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
如果游戏内设置公益任务(如:累计在线时长、完成特定副本可兑换公益捐款),您的参与意愿如何?
非常愿意,会积极参与
比较愿意,看具体情况
一般,兴趣不大
不太愿意
完全不愿意
哪些因素最能激励您参与游戏公益活动?(可多选)
游戏内稀有奖励(称号、皮肤、道具等)
公益项目本身的意义(如帮助儿童、环保等)
喜欢的游戏主播/KOL号召
朋友/公会成员一起参与
活动设计有趣,有游戏性
活动透明度高,能清楚看到善款去向
您认为游戏与公益结合,对公益事业的帮助大吗?
非常有帮助,能吸引大量年轻群体
比较有帮助,是一种创新的形式
帮助有限,更多是营销噱头
没什么帮助,形式大于内容
说不清
您更倾向于哪种游戏公益的捐赠/参与形式?
游戏内直接小额捐款
购买特定虚拟物品,收入部分捐出
完成游戏内挑战/任务,由厂商按成果捐出
参与线下或线上联动赛事,门票/报名费捐出
通过游戏APP进行日常公益行为(如步行捐)
请对以下说法进行评分(1-5分,1分代表非常不同意,5分代表非常同意):我认为游戏公司有责任利用其影响力推动社会公益。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果参与游戏公益活动,您最关心的公益领域是?
教育助学
环境保护
医疗健康/疾病救助
扶贫救灾
动物保护
文化传承
其他
请简要描述您对“通过游戏做公益”这一形式的看法或建议。
    ____________
您对游戏公益活动的信息透明度(如善款总额、使用明细、受助人反馈)有多重视?
非常重视,这是决定我是否参与的关键
比较重视,希望有基本的信息公示
一般重视,有总比没有好
不太重视,更看重参与过程本身
完全不重视
您认为哪些类型的游戏更适合与公益结合?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏
手机休闲/社交游戏
竞技类游戏
独立游戏/单机游戏
模拟经营类游戏
所有类型都可以尝试
没有特别适合的
您身边的朋友或游戏社群中,讨论或参与游戏公益活动的氛围浓厚吗?
非常浓厚,经常看到讨论和参与
比较浓厚,偶尔会看到
一般,很少提及
几乎没有
不清楚
请对以下说法进行评分(1-5分,1分代表非常不同意,5分代表非常同意):参与游戏公益活动,能提升我对该游戏或游戏公司的好感度。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为目前阻碍您参与游戏公益活动的主要原因是?
不信任善款能被妥善使用
活动形式单调,缺乏吸引力
没有足够的游戏内激励
对公益领域不感兴趣
信息获取不便,不知道有这类活动
没有阻碍,愿意参与
如果游戏公司希望发起一项成功的公益活动以吸引您参与,您最想对他们说的一句话或一个建议是?
    ____________

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