您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前的主要身份是?
在校学生
在职人士
自由职业者
待业/求职中
其他
您通常通过哪些渠道了解游戏资讯?(可多选)
游戏媒体/网站(如游民星空、IGN等)
视频平台(如B站、抖音)
社交媒体(如微博、贴吧)
朋友/同事推荐
游戏官方渠道
其他
您平均每周花在玩游戏上的时间大约是?
几乎不玩
少于5小时
5-10小时
11-20小时
20小时以上
您是否听说过或了解过与“游戏”相关的志愿服务活动(例如:游戏赛事志愿者、游戏社区内容翻译、游戏测试志愿者、游戏文化推广等)?
非常了解,并参与过
比较了解,但未参与过
听说过,但不太了解
完全没听说过
如果您愿意参与游戏志愿服务,您的主要动机可能是什么?(可多选)
对游戏的热爱
获得相关行业经验
结识志同道合的朋友
获得官方周边/游戏内奖励
回馈游戏社区
纯粹出于助人/公益心
其他
哪些因素可能会阻碍您参与游戏志愿服务?(可多选)
没有足够的时间
不了解参与渠道
担心活动组织不专业
担心没有实质性回报
对志愿服务内容不感兴趣
没有遇到合适的机会
其他
您认为理想的游戏志愿服务单次时长是?
2小时以内
2-4小时
4-8小时
半天(约4-6小时)
全天(8小时以上)
您更倾向于参与哪种类型的游戏志愿服务?
线上志愿服务(如翻译、内容审核、线上客服)
线下志愿服务(如赛事执行、展会引导)
两者皆可
视具体活动内容而定
对于“参与游戏志愿服务能提升个人技能”这一说法,您的认同程度是?(1-5分,1为完全不认同,5为完全认同)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于“游戏公司/品牌组织志愿服务是其社会责任感体现”这一说法,您的认同程度是?(1-5分,1为完全不认同,5为完全认同)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您看到某个游戏品牌积极组织或支持志愿服务活动时,您对该品牌的印象会?
提到游戏品牌,您最先联想到的三个品牌是?(请选择三个)
腾讯游戏
网易游戏
米哈游
任天堂
索尼PlayStation
微软Xbox
暴雪娱乐
拳头游戏(Riot)
V社(Valve)
其他(请在下题说明)
如果上题选择了“其他”,请在此处填写您联想到的游戏品牌名称。
从0到10分(0分代表完全不可能,10分代表极有可能),您有多大可能向朋友推荐参与某个游戏品牌组织的志愿服务活动?
您认为一个负责任的游戏品牌,除了提供优质游戏产品外,还应重视以下哪些方面?
玩家社区建设与运营
未成年人保护
开展公益活动/志愿服务
员工福利与多元文化
技术创新与研发
以上全部
您希望通过何种方式获知游戏志愿服务的机会?
游戏官方网站/APP
游戏内公告
品牌社交媒体账号
志愿者专门平台
朋友/社群推荐
其他
对于游戏品牌如何更好地设计或推广其志愿服务活动,以吸引您这样的潜在参与者,您有什么具体的建议或想法?
如果一项游戏志愿服务能提供官方认证的志愿服务证书,是否会增加您的参与意愿?
您认为游戏志愿服务对游戏行业生态的健康发展有积极作用吗?
有非常大的积极作用
有一定积极作用
作用不大
没有作用
说不清