您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周的游戏时长大约是?
5小时以下
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您认为游戏企业承担社会责任(如设置防沉迷、保护未成年人、传播正能量等)是否重要?
您通过哪些渠道了解到游戏企业的社会责任信息?(可多选)
游戏内公告或提示
游戏官网/官方社交媒体
新闻报道
玩家社区/论坛讨论
朋友/家人介绍
从未关注过
您对目前主流游戏(如您常玩的)在“未成年人防沉迷系统”(如实名认证、时间限制、消费限制)方面的执行效果满意吗?
非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
不了解该系统
您是否关注过游戏中是否存在暴力、赌博、色情等不良内容?
非常关注,会主动避开或举报
比较关注,遇到时会留意
一般,不太在意
完全不关注
请对游戏企业在“保护用户隐私与数据安全”方面的表现进行评分(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏中的“适龄提示”系统(如游戏分级标识)是否有必要且清晰易懂?
非常有必要且清晰
有必要但不够清晰
必要性一般
没有必要
没注意过适龄提示
您认为游戏企业可以通过哪些方式更好地履行社会责任?(可多选)
加强技术反沉迷措施
严格审核游戏内容,杜绝不良信息
开展公益活动(如教育、环保)
弘扬中华优秀传统文化
保障玩家公平游戏环境(反外挂、反作弊)
设立玩家客服与投诉渠道
公开透明地发布社会责任报告
您有多大可能向朋友推荐一款在履行社会责任方面(如防沉迷、内容健康、文化正向)做得好的游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您是否愿意为履行社会责任更到位的游戏企业(即使其游戏可能略有溢价或内购更克制)付费?
非常愿意
比较愿意
视情况而定
不太愿意
完全不愿意
在您看来,当前游戏行业在社会责任方面最亟待改进的问题是什么?(可多选)
未成年人防沉迷效果不佳
游戏内容存在不良诱导
用户隐私泄露风险
游戏内过度消费诱导
文化价值观引导不足
对玩家投诉处理不及时
其他
您是否了解或参与过游戏企业组织的公益活动(如公益捐款、知识普及等)?
了解并积极参与过
了解但未参与过
听说过但不了解
完全没听说过
总体而言,您对国内游戏行业履行社会责任的现状打几分?(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对游戏企业如何更好地平衡商业利益与社会责任,有什么具体的建议或期望?