您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
角色扮演游戏 (RPG)
第一人称射击 (FPS)
多人在线战术竞技 (MOBA)
策略游戏 (SLG/RTS)
模拟经营
休闲益智
开放世界/沙盒
体育/竞速
其他
在您看来,当前游戏中的AI(如NPC行为、敌人智能、游戏助手等)整体水平如何?
非常智能,体验很好
比较智能,但仍有不足
一般,勉强够用
比较笨拙,影响体验
非常差,亟待改进
您认为游戏AI在哪些方面的提升最能改善您的游戏体验?(可多选)
NPC行为更真实、有情感
敌人/对手更具挑战性和策略性
游戏内助手/引导更贴心智能
动态生成更丰富的游戏内容
优化游戏平衡性
提供更个性化的游戏体验
其他
您是否关注过或使用过主打“AI驱动”的游戏或游戏工具(如AI队友、AI生成内容、AI平衡匹配等)?
是,经常关注并使用
是,偶尔尝试
听说过,但没使用过
没听说过
如果一款游戏宣称其AI技术来自知名公司(如OpenAI、谷歌、英伟达等),这会多大程度上增加您尝试的兴趣?(1-5分,1分为完全不影响,5分为极大增加)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您体验过的游戏中,哪款游戏的AI给您留下了最深刻的印象?(请回忆并选择最接近的)
《荒野大镖客:救赎2》
《最后生还者 第二部》
《星际争霸2》
《文明》系列
《只狼:影逝二度》
《艾尔登法环》
其他或记不清
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐一款以“革命性AI体验”为卖点的新游戏?
您主要通过哪些渠道了解游戏AI相关的信息或竞品动态?(可多选)
游戏媒体/评测网站
视频平台(如B站、YouTube)
社交媒体(如微博、Twitter)
游戏社区/论坛
朋友/玩家社群推荐
游戏厂商官方宣传
几乎不关注
您认为当前市场上,哪家公司在游戏AI技术应用方面处于领先地位?
Valve (Steam/《Dota 2》 OpenAI)
暴雪娱乐 (《星际争霸2》 AI)
育碧 (《看门狗》等系列AI)
Rockstar Games (《GTA》《荒野大镖客》AI)
FromSoftware (魂系游戏AI)
国内游戏大厂(如腾讯、网易)
不清楚/说不好
如果一款竞品游戏使用了先进的AI来动态调整游戏难度,使其始终与您的水平匹配,您对此的态度是?
非常欢迎,能获得最佳体验
可以接受,但希望有开关选项
持观望态度,担心失去挑战性
不太喜欢,更喜欢固定难度
非常反感
请描述您心目中“理想”的游戏AI应该具备的一个核心特征或能力。
您是否愿意为使用了更先进AI技术(带来显著体验提升)的游戏支付更高的价格?
非常愿意
比较愿意
视情况而定(如提升幅度)
不太愿意
完全不愿意
您对AI在游戏开发中的以下哪些潜在应用最感兴趣?(可多选)
自动生成庞大的游戏世界和剧情
创造独一无二、行为各异的NPC
作为强大的AI对手进行训练和比赛
实时翻译和跨语言语音交流
根据玩家情绪动态调整游戏氛围
辅助游戏美术和音乐创作
其他
您认为AI在游戏中的应用,未来最大的挑战或风险可能是什么?
技术不成熟导致体验不佳
过度自动化使游戏失去“人”的创意
引发游戏平衡性和公平性问题
玩家数据隐私和安全问题
导致游戏开发人员失业
其他
总体而言,您对AI技术在未来3-5年内深刻改变游戏行业的前景有多乐观?(1-5分,1分为非常悲观,5分为非常乐观)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
如果您有特别想提及的、在AI应用方面令您印象深刻的游戏或竞品,请在此写下它的名字。