您目前所在游戏公司的核心业务类型是?
手游研发与运营
客户端/主机游戏研发
独立游戏开发
游戏发行/平台
游戏美术/音效外包
其他
您在游戏项目中的主要角色是?
策划(系统/数值/关卡/剧情)
程序开发(前端/后端/引擎)
美术设计(原画/3D/UI/动画)
音频设计
项目管理/制作人
QA测试
运营/市场
其他支持岗位
您远程办公的频率是?
完全远程(100%时间)
混合办公(部分时间远程)
仅在特殊情况下远程
从未远程办公
总体而言,您对当前远程办公模式的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大意愿向同行推荐您公司目前的远程办公模式?(0分完全不愿意,10分非常愿意)
在远程办公中,您认为哪些方面的工作效率得到了提升?(可多选)
个人专注与深度工作时间
避免了通勤时间消耗
减少了不必要的会议
灵活安排工作与生活节奏
跨时区协作更便利
没有提升或不确定
在远程办公中,您遇到了哪些主要挑战?(可多选)
团队沟通与信息同步不及时
创意碰撞与头脑风暴效果减弱
项目管理与进度跟踪困难
工作与生活的边界模糊
家庭环境干扰(网络、噪音等)
缺乏公司文化归属感与团队凝聚力
技术工具使用不便或权限限制
其他
您认为远程办公对您所在项目的创意产出(如策划案、美术风格、玩法创新)有何影响?
有明显积极影响
有轻微积极影响
几乎没有影响
有轻微消极影响
有明显消极影响
您认为远程办公对团队协作效率(如程序联调、美术资源对接、版本集成)有何影响?
有明显积极影响
有轻微积极影响
几乎没有影响
有轻微消极影响
有明显消极影响
您的团队主要使用哪些工具进行远程协作?(可多选)
即时通讯(如钉钉、飞书、Slack、Discord)
视频会议(如腾讯会议、Zoom)
项目管理(如Jira、Trello、Tapd)
文档协同(如Confluence、Notion、语雀)
版本控制与代码托管(如Git、SVN)
云盘/文件共享(如网盘、NAS)
远程桌面/云电脑
其他
您认为当前团队使用的远程协作工具是否足够满足项目需求?
完全满足
基本满足,但有小部分不便
一般,有明显不足
严重不足,亟待改善
在远程办公模式下,您认为管理者(如制作人、项目经理)的沟通频率和方式是否合适?
非常合适,沟通高效且充分
比较合适,基本能满足需求
一般,有时沟通不足或过度
不太合适,沟通存在较大问题
远程办公是否影响了您对职业发展的感知(如技能提升、晋升机会、行业人脉)?
您希望公司为远程办公提供哪些支持?(可多选)
提供或补贴更专业的办公设备(电脑、显示器、座椅)
提供稳定的网络与VPN保障
设立明确的远程工作规范与沟通制度
组织定期的线上/线下团队建设活动
提供心理健康或工作效率相关的线上培训
优化绩效考核方式,更注重产出而非工时
提供共享办公空间或联合办公点补贴
其他
展望未来,您更倾向于哪种工作模式?
完全远程办公
以远程为主的混合办公(如80%远程)
办公室与远程均衡的混合办公(如50%/50%)
以办公室为主的混合办公(如80%在办公室)
完全回归办公室
对于改善游戏行业的远程办公体验,您有什么具体的建议或想法?
您的累计游戏行业工作经验是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上