您目前在游戏公司担任的主要职位类别是?
研发类(程序、美术、策划等)
运营与市场类
管理与支持类(HR、行政、财务等)
其他
您开始远程办公(或混合办公)的时长是?
少于6个月
6个月至1年
1年至2年
2年以上
我目前完全在办公室办公
总体而言,您对远程办公模式下个人工作效率的满意度如何?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为远程办公对您个人工作效率的主要影响是?
显著提升
略有提升
基本无影响
略有下降
显著下降
远程办公给您带来了哪些积极体验?(可多选)
节省通勤时间与成本
工作环境更自由舒适
工作时间安排更灵活
减少了不必要的办公室干扰
更好地平衡工作与生活
其他
远程办公给您带来了哪些挑战或困扰?(可多选)
团队沟通效率下降
信息同步不及时
工作与生活边界模糊
网络或设备问题
缺乏工作氛围,容易分心
与同事关系疏远
其他
在远程办公时,您与团队进行日常沟通和协作的主要方式是?
即时通讯工具(如钉钉、企业微信、Slack)
视频会议(如腾讯会议、Zoom)
电话沟通
邮件
项目管理/协作工具(如Jira、TAPD、Confluence)
您对当前公司提供的远程办公技术支持(如VPN、云桌面、协作软件等)的满意度如何?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为远程办公对项目进度的同步和掌控有何影响?
更容易跟踪和同步
与办公室模式差不多
更难跟踪和同步,存在信息滞后
基于您目前的体验,您向其他游戏行业同行推荐远程/混合办公模式的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
您希望公司或团队在远程办公方面提供哪些进一步的支持?(可多选)
更完善的硬件补贴或设备支持
更高效的在线协作流程与规范
定期的线上团队建设活动
心理健康或压力管理支持
更灵活且明确的考勤/工时制度
改善家庭办公环境的指导或补贴
其他
您认为远程办公模式对游戏创意(如策划、美术设计)的激发和碰撞有何影响?
更有益于独立思考,创意更集中
线上讨论同样高效,影响不大
缺乏面对面即兴交流,创意碰撞减少
视具体项目和团队而定
展望未来,您更倾向于哪种办公模式?
完全远程办公
以办公室为主,偶尔远程
混合办公(固定天数远程)
完全回归办公室
对于优化游戏行业的远程办公体验,您还有哪些具体的意见或建议?