游戏行业远程办公体验与品牌认知调查

您好!感谢您参与本次关于游戏行业远程办公体验与品牌认知的匿名调查。本问卷旨在了解您对远程办公模式的看法、体验,以及对游戏行业品牌的认知。您的回答将为我们提供宝贵的数据支持,所有信息将仅用于统计分析,请放心填写。
您目前是否在游戏行业从事全职或兼职工作?
是,全职
是,兼职
否,但我关注游戏行业
否,且不关注
您目前的工作模式是?
完全远程办公
混合办公(部分时间远程)
完全线下办公
目前未在职
如果您体验过远程办公,至今的时长大约是?
少于6个月
6个月至1年
1年至3年
3年以上
没有体验过
整体而言,您对远程办公模式(或您所了解的模式)的满意度如何?(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为远程办公最大的优势是什么?(可多选)
节省通勤时间和成本
工作地点和时间更灵活
减少办公室干扰,提高专注度
改善工作与生活平衡
能够居住在喜欢的城市/地区
对环境更友好(减少碳排放)
其他
您认为远程办公最大的挑战是什么?(可多选)
团队沟通与协作效率下降
难以建立团队归属感和文化
工作和生活的界限模糊
网络、设备等技术支持不足
个人自律和时间管理困难
职业发展和晋升机会受限
其他
您所在或所了解的游戏公司,为远程办公提供了哪些支持?(若未提供,请选择“几乎没有”)
提供办公设备补贴或发放
提供高速网络补贴
定期组织线上团队建设活动
有完善的线上协作工具和流程
提供线上培训和职业发展资源
几乎没有提供支持
您有多大可能性会向朋友或同行推荐远程办公模式?(0分表示“完全不可能”,10分表示“极有可能”)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您认为远程办公在未来5年内,会成为游戏行业的主流工作模式吗?
会,成为绝大多数公司的选择
会,成为许多公司的常见选项之一
不会,仍以混合或线下办公为主
不确定
请选择您最熟悉的游戏公司品牌(或您目前就职的公司)。
米哈游
腾讯游戏
网易游戏
莉莉丝
鹰角网络
其他国内公司
海外游戏公司(如暴雪、育碧等)
没有特别熟悉的
您对所选公司的品牌好感度如何?(1-5分,1分为非常差,5分为非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要通过哪些渠道了解游戏公司的品牌信息?(可多选)
公司官网/官方社交媒体
游戏产品本身
行业媒体报道
员工口碑/社交分享
招聘网站信息
线下或线上行业活动
其他
当您评价一家游戏公司时,以下哪些因素对您最重要?(请选择最重要的3项)
游戏产品质量和创新性
公司文化和价值观
员工福利和薪酬待遇
工作模式(如远程、弹性)
技术实力和研发氛围
对员工的关怀和尊重
社会声誉和行业地位
职业发展和学习机会
一家游戏公司推行成熟的远程办公政策,会提升您对其作为雇主的评价吗?
会显著提升
会略有提升
没有影响
可能会降低评价
不确定
对于游戏公司如何更好地支持远程办公员工,或者如何塑造更具吸引力的雇主品牌,您有什么具体的建议或想法?
    ____________
您的年龄段是?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上
您目前所在的岗位职能最接近?
程序开发
美术设计
游戏策划
产品/项目管理
运营/市场
测试/QA
其他职能
学生/非从业者
您的工作年限是?
在校学生/应届生
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前常驻的城市属于?
一线城市(如北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市
海外

19题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建