您在游戏公司中的主要角色是?
美术设计(原画/UI/3D/动效)
程序开发(客户端/服务器/引擎)
游戏策划(系统/数值/文案/关卡)
项目管理/制作人
质量保证(QA/测试)
音频设计
运营/市场
其他支持职能(行政/HR/财务等)
您进行远程办公的频率是?
完全远程(全职居家办公)
混合办公(每周有固定天数远程)
偶尔远程(根据需要临时安排)
目前没有远程办公
总体而言,您对当前远程办公模式的满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为远程办公对您个人工作效率的影响是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为远程办公为您带来的主要积极影响有哪些?(可多选)
节省通勤时间与成本
工作安排更灵活自主
工作环境更舒适安静
能更好地平衡工作与生活
减少了不必要的会议和打扰
其他
您认为远程办公面临的主要挑战或困难有哪些?(可多选)
团队沟通与协作效率下降
工作与生活的边界模糊,容易加班
缺乏办公室的社交氛围,感到孤独
家庭环境干扰(如噪音、家人等)
公司提供的硬件/软件支持不足
网络稳定性问题
难以获得及时的指导和反馈
其他
您对公司为远程办公提供的技术工具(如VPN、协作软件、云服务等)的满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前团队用于远程协作的沟通工具(如即时通讯、视频会议)是否足够有效?
完全不够用,严重影响工作
有所欠缺,经常遇到问题
基本满足需求
非常有效,体验良好
在远程办公模式下,您对与直属上级/项目经理的沟通顺畅度和反馈及时性的满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在远程办公模式下,您对与跨部门同事(如策划、程序、美术之间)的协作顺畅度的满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
从0到10分,您有多大意愿向同行朋友推荐您公司目前的远程办公模式?
您希望公司未来在支持远程办公方面增加哪些措施?(可多选)
提供更完善的硬件补贴或设备
优化网络与IT技术支持
组织更多线上/线下的团队建设活动
提供关于远程工作效率与健康的培训
建立更清晰的远程工作流程与规范
提供灵活的工作时间制度
改善线上知识管理与文档共享
其他
您认为当前的远程办公政策(如考勤、汇报、会议制度等)是否合理且人性化?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果未来有选择权,您更倾向于哪种工作模式?
完全回归办公室
以办公室为主的混合模式
完全远程办公
高度灵活的混合模式(自主选择地点)
对于远程办公中,如何更好地进行游戏开发相关的创意碰撞、方案评审或头脑风暴,您有什么建议?
在远程办公环境下,您个人采取了哪些有效的方法来保持工作专注或激发创造力?
总体来看,您认为远程办公模式是否适合游戏开发这类创意密集型、强协作的行业?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请留下您对于改善游戏行业远程办公体验的任何其他意见或想法(可选):