您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您通常通过哪些渠道了解新游戏信息?(可多选)
游戏直播平台(如斗鱼、虎牙)
视频网站/博主评测(如B站、YouTube)
社交媒体(如微博、小红书)
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
朋友/同事推荐
游戏媒体/新闻网站
应用商店/平台推荐
线下广告/展会
在决定购买一款游戏前,哪个因素对您的影响最大?
游戏玩法/类型
画面/美术风格
游戏剧情/世界观
朋友是否在玩
媒体/玩家评分
价格/促销活动
开发商/发行商口碑
游戏时长/可重复性
请评价“游戏试玩版或免费Demo”对您购买决策的重要性。(1-5分,1为完全不重要,5为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于购买哪种类型的游戏?
单机游戏
多人联机游戏
两者都喜欢,根据具体游戏决定
在考虑购买游戏时,您会特别关注哪些内容?(可多选)
玩家评测与社区讨论
专业媒体评分
游戏实机演示视频
游戏配置要求
后续更新/DLC计划
是否支持中文
是否包含内购/微交易
成就系统
对于一款定价在200元以上的游戏,您的购买决策周期通常是?
首发即购买
观望1-2周
等待首次打折(通常1-3个月后)
等待深度折扣(通常半年或更久以后)
基本不考虑购买此价位的游戏
如果一款游戏有良好的玩家社区氛围和活跃的开发者互动,您在多大程度上愿意为此支付溢价?(0-10分,0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
游戏平台的独占内容(如特定皮肤、任务)会影响您的平台选择或购买意愿吗?
会,是重要决定因素之一
有一定影响,但非决定性
几乎没影响,更关注游戏本身
完全没影响
哪些促销方式最能吸引您购买游戏?(可多选)
直接价格折扣(如Steam夏促)
捆绑包/同捆包优惠
赠送游戏内货币或道具
限时免费试玩周末
预购奖励
会员订阅服务免费游玩(如XGP、PS+)
老玩家推荐新玩家奖励
您如何看待游戏内的“季票”或“战斗通行证”系统?
喜欢,能提供持续的游戏目标和奖励
可以接受,如果价格和内容合理
不太喜欢,感觉像被捆绑消费
非常反感,倾向于避开此类游戏
请评价“游戏的社交属性(如与朋友联机、社区活动)”对您购买决策的重要性。(1-5分,1为完全不重要,5为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要使用哪种设备玩游戏?
PC(台式机/笔记本)
家用游戏主机(如PS5、Xbox Series X/S、Switch)
手机/平板
多种设备混合使用
您会因为哪些原因放弃一款原本有兴趣的游戏?(可多选)
优化差/频繁出现技术问题(如卡顿、闪退)
内购过多或“Pay-to-Win”(付费变强)
玩家社区评价普遍负面
后续更新内容令人失望
没有时间游玩
价格超出心理预期
朋友都不玩
您通常在哪里购买数字版游戏?
Steam/Epic等PC平台
PlayStation/Xbox/Nintendo等主机商店
手机应用商店(App Store/Google Play等)
游戏官网
其他第三方授权商城
除了以上提到的因素,还有哪些独特的因素会显著影响您购买某款游戏的决策?
您平均每月在购买游戏上的花费大约是?
100元以下
100-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
您更信任哪种来源的游戏推荐?
与自己品味相近的朋友或游戏博主
大型专业游戏媒体(如IGN、GameSpot)
玩家社区的整体评价(如Steam好评率)
游戏发行商官方的宣传
都不太信任,主要靠自己判断
请评价“游戏的文化背景或题材(如中国风、科幻、奇幻等)”对您购买决策的重要性。(1-5分,1为完全不重要,5为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★