西安市游戏价格接受度与员工满意度调查

尊敬的同事,您好!为了更好地了解西安市游戏市场现状以及您对当前工作环境的感受,我们诚挚邀请您参与本次匿名调查。您的宝贵意见将帮助我们优化产品策略与工作环境,调查预计耗时5-8分钟,感谢您的支持!
1. 您目前所在的部门是?
研发部
市场与运营部
美术设计部
策划部
测试与质量保证部
行政与支持部门
其他
2. 您在公司的在职时长是?
少于6个月
6个月-1年
1-3年
3-5年
5年以上
3. 总体而言,您对目前的工作满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
4. 您认为公司目前的工作环境在哪些方面做得比较好?(可多选)
团队氛围与协作
办公硬件设施
培训与成长机会
薪酬福利
工作内容的挑战性与成就感
领导的管理与支持
公司文化
5. 您认为目前工作中最希望得到改善的方面是?(可多选)
薪酬待遇
晋升机制
工作压力与强度
跨部门沟通效率
项目流程管理
个人能力提升机会
团队建设活动
其他
6. 您有多大可能性向朋友推荐我们公司作为工作单位?(0-完全不可能,10-极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
7. 作为游戏行业从业者,您个人最常玩或关注的游戏类型是?
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
第一人称/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略类游戏(SLG)
休闲/益智/独立游戏
主机/单机游戏
其他
8. 您认为,对于一款在西安市场推出的、中等制作水准的国产手机游戏,其合理的首充(首次充值)金额区间应该是?
1-6元
6-30元
30-98元
98-198元
198元以上
9. 对于一款您感兴趣的游戏,您能接受的单次大额付费(如购买大型资料片、高级礼包)的最高心理价位是?
30元以下
30-98元
98-328元
328-648元
648元以上
10. 您认为,目前西安本地玩家对于游戏内“月卡”或“战令”(Battle Pass)这类持续性付费项目的价格接受度如何?
普遍接受30元/月以下
普遍接受30-68元/月
普遍接受68-128元/月
普遍接受128元/月以上
对此类付费模式接受度普遍较低
11. 在您看来,影响西安玩家为游戏付费的核心因素有哪些?(可多选)
游戏品质与口碑
朋友/社交圈的影响
游戏内社交/竞争需求
游戏内容消耗速度(是否值得)
个人可支配收入
付费项目的性价比感知
游戏运营方的信誉
其他
12. 您认为,与一线城市(如北京、上海)相比,西安玩家的平均付费意愿和付费能力处于什么水平?
显著更低
略低一些
基本持平
略高一些
显著更高
不清楚
13. 您是否认为,针对西安市场,推出带有本地文化元素的游戏内付费内容(如皮肤、道具)会提升付费转化?
会,有明显提升
可能会有一定提升
影响不大
不会,可能适得其反
不确定
14. 请简要描述您心目中,一款能在西安市场取得商业成功(高付费率)的游戏,其付费设计应具备哪些特点?
    ____________
15. 您认为,公司当前的产品定价策略,是否充分考虑了像西安这样的新一线城市市场的特点?
非常充分,策略很有针对性
比较充分,但仍有优化空间
一般,与一线城市策略区别不大
考虑不足,需要大幅调整
不了解公司定价策略
16. 基于您对西安市场的了解,您对公司的游戏产品在本地市场的定价或运营策略,有何具体的建议?
    ____________
17. 您对目前公司内部关于市场调研和用户反馈的分享机制是否满意?
非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
18. 您希望通过哪些方式,更深入地了解目标市场(如西安)的用户?
定期的市场数据报告分享
用户访谈/座谈会参与
玩家社群(如QQ群、贴吧)观察
竞品分析研讨会
一线城市与本地市场对比研究
其他
19. 对于本次调查未涉及,但您认为非常重要的关于西安市场或员工满意度的话题,请在此提出。
    ____________

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