成都市游戏价格接受度与广告效果调查

您好!我们正在进行一项关于成都市游戏价格接受度与广告效果的调研,旨在了解本地游戏玩家的消费习惯及广告偏好。您的回答将帮助我们优化产品定价与营销策略。问卷匿名,数据仅用于统计分析,请根据您的真实情况填写。感谢您的参与!
您的性别是?
不愿透露
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前是否在成都生活或工作?
是,长期居住
是,短期工作/学习
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
智能手机
平板电脑
其他
您最常玩的游戏类型有哪些?(可多选)
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏
休闲/益智游戏
模拟经营
体育竞技
其他
对于一款您感兴趣的游戏,您能接受的单次购买(买断制)最高价格是多少?
50元以下
50-100元
101-200元
201-300元
300元以上
只玩免费游戏,不考虑买断制
对于免费游戏(含内购),您每月平均愿意在内购(如皮肤、道具、通行证等)上花费多少?
0元(从不内购)
1-50元
51-100元
101-200元
201-500元
500元以上
您认为目前市场上主流游戏的定价(无论是买断还是内购)总体而言?
非常合理
比较合理
一般
比较昂贵
非常昂贵
哪些因素最能影响您为一款游戏付费?(可多选)
游戏品质与口碑
朋友/社区推荐
游戏IP或开发商知名度
促销折扣力度
游戏内广告的吸引程度
试玩/体验后的感受
其他
您通常通过哪些渠道了解到新游戏的信息?
游戏平台推荐(如Steam, TapTap)
社交媒体(如微博, B站, 抖音)
朋友或同事推荐
游戏媒体/评测网站
视频广告(如信息流, 开屏广告)
其他
请对您在社交媒体(如微博、B站、抖音)上看到的游戏广告的总体吸引力进行评分(1-5分,1分为非常不吸引,5分为非常吸引)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪种形式的游戏广告更能引起您的兴趣和点击?
实机演示/玩法展示视频
主播/KOL试玩推荐
创意剧情或动画短片
福利活动预告(如送道具、折扣)
用户生成内容(UGC)混剪
其他
您是否曾因为看到某个广告而下载或购买了一款游戏?
经常
偶尔
很少
从未
您认为当前游戏广告在哪些方面可以改进?(可多选)
广告内容真实性(避免“货不对板”)
广告出现的频率(避免过度打扰)
广告与个人兴趣的匹配度
广告创意与趣味性
提供更明确的游戏类型和价格信息
其他
如果一款游戏在广告中明确标出了价格(或内购项目价格),这会如何影响您的决策?
非常积极,有助于我快速判断
比较积极,增加了信息透明度
没有影响
比较消极,可能觉得价格偏高而直接放弃
非常消极
基于您目前的游戏体验和消费感受,您有多大可能向朋友推荐您在玩的游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意参与未来的游戏测试或深度调研,以换取游戏内福利或报酬?
非常愿意
可以考虑
不太愿意
完全不感兴趣
对于成都本地游戏市场的定价、促销活动或广告投放,您还有什么具体的意见或建议?
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