您最常游玩的游戏类型是?
MOBA(如《王者荣耀》、《英雄联盟》)
FPS/TPS(射击游戏)
MMORPG(大型多人在线角色扮演)
开放世界/角色扮演
策略/卡牌游戏
休闲/益智游戏
体育/竞速游戏
其他
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
5小时以下
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您主要通过什么设备玩游戏?
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
多种设备混合使用
在选择一款新游戏时,您最看重哪些因素?(最多选3项)
游戏玩法与核心乐趣
画面品质与美术风格
游戏剧情与世界观
社交系统(如组队、公会)
玩家口碑与评分
游戏平衡性(无过强付费角色/道具)
运营活动与福利
服务器稳定性与网络延迟
游戏内购(付费)模式是否合理
其他
请对您最近常玩的一款主流游戏(如《原神》、《王者荣耀》、《和平精英》等)的整体满意度进行打分(1分非常不满意,5分非常满意)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述上题中您所评价的游戏,最让您感到不满意或困扰的一个具体痛点是什么?(例如:匹配机制、外挂、氪金压力、内容更新慢等)
在游戏过程中,您最常遇到哪些网络或技术类问题?(可多选)
高延迟/卡顿
频繁掉线
服务器不稳定(排队、崩溃)
设备发热严重
游戏Bug/闪退
更新包过大/下载慢
其他
您认为当前游戏市场在付费设计上存在哪些普遍痛点?(可多选)
氪金才能变强,付费玩家与免费玩家差距过大
抽卡/开箱概率不透明
皮肤/道具定价过高
月卡/战令等持续付费压力大
付费内容更新过快,不氪金跟不上版本
付费后体验提升不明显
其他
您对游戏内社交功能(如好友系统、公会、实时语音)的现状满意吗?
非常满意,功能完善且体验好
比较满意,基本够用
一般,有较多可改进之处
不满意,功能简陋或体验差
几乎不使用社交功能
如果游戏社交功能有让您不满的地方,请具体说明(例如:难以找到合适的队友、社交环境不友好、功能入口太深等)。
在游戏内容消耗方面,您遇到过哪些问题?(可多选)
主线/核心内容更新慢,长草期长
日常/周常任务重复枯燥,像上班
活动玩法创新不足,换皮严重
后期缺乏有挑战性的高难内容
玩家社区(如攻略、二创)氛围冷淡
其他
当您遇到游戏问题时,通过官方渠道(客服、社区、邮件)解决问题的体验如何?
非常高效,能快速解决
响应较慢,但最终能解决
流程繁琐,解决效果一般
基本得不到有效反馈或解决
从未联系过官方客服
您有多大意愿向身边的朋友推荐您最近主要玩的那款游戏?(0-10分,0分完全不愿,10分极力推荐)
您通常通过哪些渠道了解新游戏或游戏资讯?(可多选)
游戏平台推荐(如TapTap, Steam, App Store)
社交媒体(如B站, 微博, 抖音)
游戏主播/UP主推荐
朋友/同事推荐
游戏媒体网站/评测
线下广告或活动
其他
相比其他地区(如华东、华北),您认为华南地区玩家在游戏偏好或需求上是否有独特之处?
有,非常明显(如偏好某类游戏、更注重社交)
有一些,但不显著
感觉没有太大区别
不清楚
如果认为有独特之处,请简要描述您的观察或看法(例如:更偏爱休闲社交游戏、对粤语文化内容有需求等)。
您希望未来的游戏在哪些方面能有重大突破或改进?(最多选3项)
游戏玩法与模式的革命性创新
虚拟现实(VR)/增强现实(AR)的深度应用
人工智能(AI)带来更智能的NPC或更个性化的体验
云游戏技术,实现设备无门槛
更公平、更良心的经济与付费系统
更深度的跨平台互联与数据互通
更高质量的电影化叙事与角色塑造
其他
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-35岁
36-40岁
41岁及以上