1. 您目前居住在华东地区的哪个省份/直辖市?
上海市
江苏省
浙江省
安徽省
福建省
江西省
山东省
2. 您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41-50岁
51岁及以上
3. 您平均每周花在游戏上的时间大约是?
几乎不玩
1-5小时
6-10小时
11-20小时
21-30小时
31小时以上
4. 您最常使用哪些设备玩游戏?(可多选)
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
其他
5. 您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称射击游戏(FPS)
策略游戏(SLG)
休闲/益智游戏
模拟经营游戏
独立游戏
体育/竞速游戏
其他
6. 您主要通过什么渠道发现新游戏?
应用商店推荐
朋友/同事推荐
社交媒体/游戏社区
游戏直播/视频
广告推送
游戏媒体评测
其他
7. 总体而言,您向朋友推荐您常玩的游戏的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
8. 在过去一年中,您是否有过在游戏内付费(如购买道具、皮肤、月卡、DLC等)的经历?
9. (针对付费用户)您平均每月在游戏上的花费大约是?
50元以下
51-100元
101-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
10. 您倾向于为哪些游戏内容付费?(可多选)
外观装饰(皮肤、时装等)
功能性道具/装备
角色/英雄
游戏通行证/赛季奖励
扩展内容(DLC)
抽卡/开箱
时间节省类道具
其他
11. 影响您为某款游戏付费的最主要因素是?
游戏品质与玩法
朋友/社交圈的影响
价格与性价比
品牌/IP影响力
限时促销/活动
游戏内社交需求
其他
12. 您对当前游戏内购(付费项目)的价格合理性满意度如何?(1-5分,1分=非常不合理,5分=非常合理)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
13. 您是否愿意尝试订阅制(如Xbox Game Pass, Apple Arcade等)或云游戏服务?
已经在使用
非常愿意尝试
可以考虑
不太愿意
完全不感兴趣
14. 您参与游戏内社区(如公会、战队、论坛、社群)的频率是?
几乎不参与
偶尔浏览
经常浏览,但很少发言
积极参与讨论
是社区的组织/管理者
15. 您如何看待游戏中的“社交”功能(如组队、语音、公会)?
非常重要,是游戏的核心乐趣
比较重要,能提升游戏体验
一般,可有可无
不太重要,更喜欢单人体验
反感,希望减少社交元素
16. 在决定尝试一款新游戏时,您最看重以下哪个方面?
玩法创新性
画面/音效表现
朋友是否在玩
游戏口碑/评分
游戏厂商品牌
免费/低门槛
其他
17. 您认为目前阻碍您增加游戏时间或消费的主要原因是?
工作/学习太忙,时间有限
没有遇到足够吸引我的游戏
游戏内付费压力大
对现有游戏感到厌倦
家庭/社交责任
其他
18. 您对华东地区本土(或中国)游戏厂商的产品有什么期待或建议?
19. 未来一年,您预计自己在游戏上的时间和消费会如何变化?
20. 如果有一款专为华东地区玩家文化喜好设计的游戏,您希望它包含哪些元素或特色?