您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您目前或未来的职业状态是?
在校学生
在职人员
自由职业者
待业/求职中
已退休
您平均每天使用电子设备(手机、电脑、平板、主机等)进行娱乐的时间大约是?
少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上
您是否玩过电子游戏(包括手机游戏、电脑游戏、主机游戏等)?
是,经常玩
是,偶尔玩
以前玩,现在不玩了
从未玩过
您主要通过哪些设备玩游戏?(若从未玩过,请选择“不适用”)
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PlayStation, Xbox, Switch)
平板电脑
其他设备
不适用
您倾向于玩哪些类型的游戏?
角色扮演(RPG)
多人在线战术竞技(MOBA)
第一人称射击(FPS)
策略游戏(SLG)
休闲益智/消除类
模拟经营
体育/竞速
独立游戏
其他
您平均每月在游戏上的花费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)大约是?
0元(完全免费)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
当您考虑尝试一款新游戏时,最重要的影响因素是什么?
朋友推荐/社交因素
游戏类型和玩法
游戏画面和音效
游戏口碑和评分
营销宣传和广告
游戏免费或价格低廉
请对您当前主要游玩的游戏的整体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为阻碍您在游戏上投入更多时间的主要因素是什么?
工作/学习繁忙,时间不足
家庭责任/生活琐事
对现有游戏兴趣减退
游戏内付费压力大
担心影响健康(视力、作息等)
没有合适的游戏
没有阻碍
您是否愿意尝试结合了华北地区文化元素(如历史、建筑、方言、民俗等)的游戏?
非常愿意,很有兴趣
愿意尝试
无所谓,看游戏本身是否好玩
不太愿意
完全没兴趣
您希望通过游戏获得哪些体验或价值?
放松心情,缓解压力
挑战自我,获得成就感
社交互动,结交朋友
沉浸于精彩的故事情节
欣赏艺术和音乐
纯粹消磨时间
学习新知识或技能
如果有一款高质量的游戏需要付费购买(非免费内购模式),您能接受的单次购买价格区间是?
30元以下
31-100元
101-200元
201-500元
500元以上
不接受任何付费购买
您如何看待游戏内的广告?
完全不能接受
可以接受不影响游戏体验的静态广告
可以接受观看广告换取游戏资源
只要广告不频繁、不强制,都可以接受
无所谓
您获取新游戏信息最主要的渠道是?
游戏平台推荐(如Steam, App Store)
社交媒体(微博、B站、小红书等)
游戏媒体/评测网站
朋友/同事/同学推荐
视频直播平台(斗鱼、虎牙等)
线下活动或广告
从0到10分,您有多大可能向您的朋友或家人推荐您最近在玩/喜欢的一款游戏?(0分完全不可能,10分极有可能)
您认为未来一年,您在游戏上的时间和消费投入会如何变化?
显著增加
略有增加
基本保持不变
略有减少
显著减少
以下哪些因素会提升您对一款游戏的长期留存意愿?
持续的内容更新和活动
活跃友好的玩家社区
公平合理的竞技环境
开发团队积极听取玩家反馈
稳定的服务器和良好的网络环境
丰富的社交系统(公会、组队等)
对于在华北地区开发和推广游戏,您有什么具体的建议或期待?(例如:希望看到什么题材、改进哪些体验、关注哪些本地化特色等)