您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您目前居住在武汉市的哪个区?
江岸区
江汉区
硚口区
汉阳区
武昌区
青山区
洪山区
东西湖区
汉南区
蔡甸区
江夏区
黄陂区
新洲区
其他
您平均每天花在玩游戏(包括手机、电脑、主机等各类游戏)上的时间大约是?
几乎不玩
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上
您玩游戏的主要目的是什么?(单选最符合的一项)
休闲放松,打发时间
社交,和朋友一起玩
追求挑战和成就感
逃避现实压力
习惯性行为,不玩不舒服
您通常通过哪些平台接触游戏相关广告?(可多选)
短视频平台(如抖音、快手)
社交媒体(如微信、微博)
游戏内嵌广告
视频网站(如B站、爱奇艺)
应用商店推荐
户外广告/地铁广告
朋友推荐
其他
总体而言,您对游戏中或游戏周边出现的广告反感程度如何?
非常反感
比较反感
一般,无所谓
不太反感
完全不反感
请对您最近一个月内印象最深的一个游戏广告的吸引力进行评分(1分表示毫无吸引力,5分表示非常有吸引力)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
那个令您印象深刻的广告,最吸引您的点是什么?
游戏画面/特效精美
广告创意/剧情有趣
有喜欢的明星/网红代言
游戏玩法介绍清晰
福利活动(如送道具、礼包)诱人
其他
如果以0-10分来衡量,您有多大可能性会向朋友推荐您最近常玩的一款游戏?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
当您想减少游戏时间时,是否感到困难?
总是很困难
经常感到困难
有时感到困难
很少感到困难
从未感到困难
以下哪些情况,您认为可能与您玩游戏有关?(可多选)
影响了正常作息/睡眠
耽误了工作或学习任务
减少了与家人朋友的现实互动
在游戏上花费超出预算
不玩游戏时会感到烦躁或空虚
以上都没有
您认为游戏内置的“防沉迷”提示或“休息提醒”对您有效吗?
非常有效,我会遵守
比较有效,有时会遵守
效果一般,偶尔看看
基本无效,直接忽略
我的游戏没有此类提示
如果看到关于“健康游戏”、“防止沉迷”的公益广告,您认为会对您的游戏行为产生影响吗?
会产生很大积极影响
会产生一些积极影响
影响不大
完全没影响
可能会产生逆反心理
对于游戏厂商和广告商,在平衡商业推广与引导玩家健康游戏方面,您有什么建议或期望?