您目前主要居住或生活在哪个城市?
上海
南京
杭州
苏州
合肥
宁波
无锡
常州
其他长三角城市
非长三角地区
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是多少?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常通过哪些平台玩游戏?(可多选)
手机/平板
PC(个人电脑)
家用游戏主机(如PS5,Xbox,Switch)
网页游戏
其他
您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG)
多人在线战术竞技(MOBA)
射击(FPS/TPS)
策略(SLG)
休闲益智
模拟经营
动作冒险
体育/竞速
其他
在您看来,一款游戏最核心的质量要素是什么?请为以下要素的重要性打分(1分=不重要,5分=非常重要)。游戏画面/美术风格
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
游戏玩法/核心机制(1分=不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
剧情/世界观设定(1分=不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
操作手感/流畅度(1分=不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
音效/背景音乐(1分=不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
网络稳定性/服务器质量(1分=不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
游戏内经济系统/付费平衡性(1分=不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
社交系统/玩家互动(1分=不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
长期更新与内容消耗(1分=不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您考虑下载或购买一款新游戏时,哪个信息渠道对您的决策影响最大?
朋友/同事推荐
游戏平台(如Steam,App Store)评分与评价
游戏媒体/评测网站
社交媒体/游戏主播
广告宣传
其他
总体而言,您向身边朋友推荐您最近常玩的一款游戏的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
如果一款游戏存在以下问题,哪个最可能让您放弃或给出差评?
频繁闪退、卡顿等严重技术问题
游戏内容枯燥,缺乏可玩性
氪金(付费)系统过于影响游戏平衡
运营活动频繁,过于“肝”(耗时)
游戏内存在大量外挂或不良游戏环境
其他
您认为当前游戏评测/评价体系(如App Store评分、Steam评测)存在哪些不足?(可多选)
评分容易被水军/刷榜影响
评价内容不够详细,参考价值低
缺乏对长期游戏体验(如运营、更新)的评价
评测标准不统一,主观性强
缺少针对特定玩家群体(如硬核玩家、休闲玩家)的分类评价
其他
您是否愿意参与更深入的游戏测试(如封测、内测),并提供详细的体验反馈?
非常愿意,乐于提供建议
视情况而定(如游戏类型、奖励等)
不太愿意,觉得麻烦
从不参与
您希望从专业的“游戏质量评价”报告中获得哪些信息?(可多选)
详细的性能测试数据(帧率、功耗等)
玩法深度与可玩性分析
剧情与世界观解析
美术与音乐的专业赏析
运营策略与社区生态分析
与其他同类游戏的横向对比
未来更新方向的预测与建议
其他
对于建立一套更科学、更值得信赖的“游戏质量评价标准”或体系,您有什么具体的想法或建议?