您目前在游戏行业从事的具体岗位是?
程序开发(客户端/服务器/引擎)
游戏策划(系统/数值/关卡)
美术设计(原画/3D/UI/特效)
运营/市场/发行
测试/QA
项目管理/制作人
音效/音乐
其他
您在当前游戏行业的工作年限是?
1年以下(含应届)
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上
您所在的公司规模大致是?
大型上市公司(员工> 1000人)
中型公司(员工100-999人)
小型/初创公司(员工 <100人)
独立游戏工作室
您当前主要参与的游戏项目类型是?
手机游戏
客户端/PC游戏
主机游戏
网页游戏/小游戏
VR/AR/MR游戏
多平台/跨平台游戏
您目前的税前月薪(含奖金、补贴等)大致处于哪个区间?
8000元以下
8001-15000元
15001-25000元
25001-40000元
40001-60000元
60001元以上
与您当前的工作职责、能力和市场行情相比,您认为您目前的薪资水平如何?
远低于市场水平
略低于市场水平
基本符合市场水平
略高于市场水平
远高于市场水平
在考虑新机会时,您期望的薪资涨幅至少是?
10%以下
10%-20%
21%-30%
31%-50%
50%以上
除了基本薪资,哪些因素对您选择一份工作最具吸引力?(最多选3项)
项目奖金/绩效奖金
年终奖/分红/股票期权
补充医疗保险/商业保险
灵活工作制/远程办公
年度体检/带薪年假
系统的培训与晋升体系
有挑战性和影响力的项目
优秀/融洽的团队氛围
公司品牌与行业地位
其他
您认为目前影响华东地区游戏行业薪资水平最主要的因素是?
个人技术/专业能力
项目成功与否/公司盈利能力
岗位供需关系(人才稀缺度)
公司规模和融资情况
城市生活成本
行业政策与市场环境
为了提升个人竞争力以获得更高薪酬,您认为当前最需要提升的方面是?(最多选3项)
核心技术/专业技能深度(如特定引擎、算法)
跨领域知识广度(如策划懂技术、技术懂美术)
项目管理与团队协作能力
行业前沿趋势洞察(如AIGC、元宇宙)
产品思维与商业化理解
沟通表达与汇报能力
外语能力(特别是英语/日语)
学历/专业证书
其他
您在过去一年内,是否参加过公司外部付费的职业技能培训或课程?
是,参加过多次
是,参加过1-2次
没有,但未来有计划
没有,且暂无计划
您更倾向于通过哪些形式进行职业能力提升?(最多选3项)
线上录播课程(如慕课、B站)
线上直播/互动课程
线下短期培训班/工作坊
行业峰会/技术沙龙
企业内部系统培训
购买专业书籍/资料自学
参与开源项目/个人项目实践
寻找资深导师/同行交流
其他
您愿意为一次对职业发展有实质性帮助的付费培训(如3-5天线下集训或系列线上课)支付多少费用?
1000元以下
1000-3000元
3001-5000元
5001-10000元
10000元以上,视内容而定
如果公司提供培训,您希望培训内容聚焦于哪些具体领域?(最多选3项)
AIGC工具在游戏开发中的应用(如Midjourney, Stable Diffusion)
次世代游戏引擎高级特性(如UE5, Unity DOTS)
游戏数值设计与经济系统
游戏项目管理与敏捷开发
用户增长与游戏运营数据分析
游戏出海本地化与市场策略
团队管理与领导力
游戏法律与知识产权
心理健康与压力管理
其他
您认为,目前市场上针对游戏从业者的专业培训资源是否充足?
非常充足,选择很多
比较充足,但质量参差不齐
一般,难以找到特别对口的
比较缺乏,好的课程很少
非常缺乏
您对所在公司目前提供的内部培训和发展机会满意度如何?
对于游戏行业的职业培训,您还有哪些具体的建议或期望?
展望未来3年,您对华东地区游戏行业的整体薪资增长趋势持何种看法?
非常乐观,将保持高速增长
谨慎乐观,会稳步增长
保持平稳,变化不大
不太乐观,可能增长放缓
非常悲观,可能下滑
您未来1-2年的职业发展计划更倾向于?
在当前公司深耕,争取晋升
跳槽到另一家游戏公司寻求更高职位/薪资
转向游戏行业的其他相关岗位(如技术美术、技术策划)
考虑创业或加入初创团队
可能离开游戏行业
尚未明确