2. 您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
3. 您平均每周玩游戏的时长大约是?
几乎不玩
5小时以下
5-15小时
16-30小时
30小时以上
4. 您主要通过哪些平台玩游戏?(可多选)
手机/平板
PC(个人电脑)
家用游戏主机(如PS5, Xbox)
网页游戏
其他
5. 您是否在游戏中接触过与环保、自然保护或可持续发展相关的主题或内容?
6. 您认为当前游戏在融入环保主题方面做得如何?(1分表示非常差,5分表示非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
7. 您更倾向于通过哪种方式在游戏中接受环保理念?
主线剧情/任务
支线任务或彩蛋
游戏内收集/建造系统(如种树、净化环境)
道具/皮肤等外观设计
游戏外的公益联动活动
8. 如果游戏内设有环保主题的虚拟活动(如“地球一小时”限时活动),哪些因素会吸引您参与?(可多选)
独特的游戏内奖励(道具、称号等)
活动本身有趣味性和可玩性
能了解真实的环保知识
活动具有社交或竞赛性质
支持现实中的环保项目
9. 您是否愿意为含有优质环保主题内容或支持环保公益的游戏付费(如购买特定版本、道具)?
10. 基于您目前的体验,您有多大可能向朋友推荐一款积极传播环保理念的游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
11. 您认为游戏公司在环保方面最应优先采取哪类实际行动?
在游戏内容中积极融入环保主题
推行绿色运营(如使用可再生能源为服务器供电)
发起或资助线下的环保公益项目
倡导玩家低碳游戏行为(如下载而非购买实体光盘)
公开透明的环保报告与承诺
12. 您认为以下哪些环保议题更适合通过游戏来向公众传播?(可多选)
气候变化与碳减排
生物多样性保护
海洋塑料污染
森林与湿地保护
可持续能源与循环经济
垃圾分类与资源回收
13. 您是否关注过游戏公司(如您常玩的游戏开发商)在现实中的环保举措或ESG(环境、社会、治理)报告?
非常关注并了解
有所耳闻但不甚了解
听说过但没关注
完全没听说过
14. 整体而言,您对长三角地区游戏行业在提升公众环保意识方面的社会责任感满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
15. 对于游戏如何更好地结合娱乐性与环保教育功能,您有什么具体的建议或期待?