您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上
您的职业身份是?
在校学生
企业职员/白领
自由职业者
机关/事业单位人员
个体经营者
其他
您目前的月均可支配收入(或生活费)大约在哪个范围?
3000元以下
3000-6000元
6001-10000元
10001-20000元
20000元以上
您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
智能手机
个人电脑(PC)
家用游戏主机(如PlayStation, Xbox, Switch)
VR/AR头显设备
其他
您是否体验过或了解过以下游戏科技产品?(可多选)
VR(虚拟现实)游戏设备
AR(增强现实)游戏/应用
云游戏服务
体感游戏设备
脑机接口游戏概念
以上均不了解
您主要通过什么渠道了解这些新兴游戏科技产品?
科技/游戏媒体
社交媒体(如B站、抖音、微博)
朋友/同事推荐
线下体验店
广告宣传
基本不关注
对于一款全新的游戏科技产品(如高端VR设备),您愿意花费多少预算购买或体验?
500元以下
501-2000元
2001-5000元
5001-10000元
10000元以上,视产品而定
暂无购买意愿
在考虑购买或体验游戏科技产品时,您最看重哪些因素?(最多选3项)
价格
游戏内容/软件生态
设备性能与画质
佩戴舒适度/易用性
社交互动功能
健康/运动属性
品牌口碑
售后服务
您认为目前阻碍您体验或购买游戏科技产品的主要障碍是什么?
价格过高
内容/游戏匮乏,吸引力不足
设备笨重、佩戴不便
担心对健康(如视力、晕眩)有影响
缺乏合适的体验场所
不了解,感觉技术不成熟
没有障碍,只是暂时没需求
如果郑州市内开设专门的游戏科技体验中心,提供多种最新设备的免费或低价体验,您有兴趣前往吗?
非常有兴趣,会主动前往
有兴趣,如果方便的话会去看看
一般,看具体情况
不太有兴趣
完全没兴趣
您希望未来的游戏科技产品能为您带来哪些方面的体验提升?(可多选)
更沉浸、逼真的视觉/听觉效果
更强的身体运动与互动
创新的社交与协作玩法
教育与技能培训功能
健身与健康管理
更便捷的接入与使用方式(如无线、轻便)
您认为游戏科技产品(如VR健身)对促进日常体育锻炼有积极作用吗?
作用非常大
有一定作用
作用不大
没有作用
不确定
总体而言,您向朋友或家人推荐尝试新兴游戏科技产品的可能性有多大?(0分表示“完全不可能”,10分表示“极有可能”)
对于游戏科技产品在郑州的推广与发展,您有什么具体的建议或期待?