您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您平均每周玩电子游戏(包括手机、PC、主机等)的时间大约是?
几乎不玩
少于5小时
5-15小时
16-30小时
30小时以上
您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏(SLG/RTS)
模拟经营
体育/竞速
休闲/益智
独立游戏
其他
您是否了解游戏中“人工智能(AI)”的应用,例如NPC行为、动态难度调整等?
在您玩过的游戏中,您认为当前游戏AI(如敌人、队友的行为)的智能程度如何?(1-非常笨拙,5-非常智能)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一个优秀的游戏AI应该优先具备以下哪项特质?
行为真实自然,像真人
提供合适的挑战性,动态调整难度
拥有丰富的互动和对话选项
能够学习和适应玩家的策略
其他
您认为游戏AI在哪些方面最需要改进?(可多选)
NPC的对话与情感反应
敌人/对手的战术策略
队友/伙伴的协作能力
开放世界环境的动态变化
剧情分支与决策影响
其他
如果游戏AI能更“聪明”,您是否愿意为此类游戏支付更高的费用?
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐一款以“高度智能AI”为核心卖点的游戏?(0-完全不愿意,10-非常愿意)
您是否体验过或听说过由AI驱动的游戏,例如AI生成剧情、关卡或角色?
您对AI在游戏未来发展的哪些应用场景最感兴趣?(可多选)
无限生成的个性化剧情
根据玩家风格自适应的对手/队友
AI扮演的虚拟伙伴或导师
实时语音交互的智能NPC
AI辅助的游戏创作工具
其他
您是否担心AI在游戏中的过度应用(如取代人类设计师、导致游戏同质化)?
如果上海本地游戏公司开发AI游戏,您认为他们最应关注哪个方向?
结合海派文化特色的AI叙事
竞技类游戏的AI平衡与公平性
休闲社交游戏的AI陪伴体验
前沿技术探索与展示
其他
对于游戏人工智能的发展,您还有哪些具体的期望、建议或担忧?