您目前就职的游戏公司总部或主要办公地点是否在杭州市?
是,总部在杭州
是,主要办公地点在杭州
否,但团队/项目与杭州有紧密联系
否,完全无关
您目前的主要工作模式是?
完全远程办公
混合办公(部分时间远程,部分时间到岗)
完全在办公室办公
您所在的岗位类型是?
程序开发/技术美术
游戏策划
美术设计(原画/UI/3D等)
运营/市场/商务
项目管理/制作人
测试/QA
其他
您从事游戏行业的年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
总体而言,您对当前远程办公模式的满意度如何?(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为远程办公给您的工作带来了哪些积极影响?(可多选)
节省通勤时间与成本
工作环境更自由舒适
能更好地平衡工作与生活
工作效率有所提升
减少了不必要的办公室社交干扰
其他
在远程办公中,您遇到了哪些主要挑战?(可多选)
团队沟通效率降低
项目进度与协同困难
工作与生活的界限模糊
缺乏工作氛围和灵感激发
网络、设备等硬件支持不足
公司对远程工作的管理/考核方式不适应
其他
您认为远程办公对游戏项目(尤其是需要紧密协作的创意、开发环节)的整体效率影响是?
显著提升
略有提升
基本无影响
略有降低
显著降低
您所在的公司为支持远程办公提供了哪些核心工具或平台?(如无,请选“基本无”)
专业的项目管理工具(如Jira, Tapd)
实时协作与沟通工具(如飞书、钉钉、Slack)
云游戏开发/测试平台
代码托管与协同平台(如GitLab)
虚拟办公/元宇宙空间
基本无专门支持
您对公司当前远程办公相关的政策、流程和支持体系的完善程度评价如何?(1-5分,1分非常不完善,5分非常完善)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
展望未来,您认为“混合办公”(部分远程+部分集中)是否会成为杭州游戏行业的主流工作模式?
一定会,是大势所趋
可能会,但需要较长时间适应
不好说,取决于公司和项目类型
可能不会,传统集中办公仍是主流
肯定不会
您认为未来游戏行业的工作模式可能呈现哪些趋势?(可多选)
混合办公常态化
完全远程团队增多
基于项目的全球分布式协作
虚拟办公室/元宇宙办公空间兴起
对员工自驱力和异步沟通能力要求更高
工作模式回归以集中办公为主
其他
您认为远程办公的普及,对杭州作为“游戏产业重镇”的人才聚集效应会产生何种影响?
正面影响,能吸引更多全国乃至全球人才
负面影响,可能导致本地人才和产业凝聚力分散
影响复杂,利弊兼有
基本无影响
如果未来考虑新的工作机会,以下哪些因素会成为您选择公司的重要考量?(可多选)
薪酬福利待遇
工作模式的灵活性(如支持远程/混合办公)
公司品牌与项目前景
团队氛围与文化
学习成长与职业发展空间
工作地点与通勤
其他
对于游戏公司如何更好地管理和支持远程/混合办公团队,您有什么具体的建议或期待?(例如在工具、流程、文化、福利等方面)
请用1-2个关键词描述您心目中未来理想的游戏行业工作模式。