您是通过什么渠道了解到本次活动的?
游戏内公告/弹窗
社交媒体(如微博、抖音)
游戏社区/论坛
朋友推荐
其他
请对本次活动的整体吸引力进行评分(1-5分,1分为非常不吸引,5分为非常吸引)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
活动内容(如理财知识、游戏内福利等)是否易于理解?
非常容易理解
比较容易理解
一般
比较难理解
非常难理解
活动中,哪些部分给您留下了深刻印象?
理财知识科普内容
游戏内虚拟奖励(如道具、货币)
现实生活中的小额优惠券/红包
互动小游戏/任务
社区分享/排行榜
其他
参与活动后,您对“游戏内消费”和“现实理财”之间关系的认识有变化吗?
有很大改变,开始思考关联
有一些启发
没什么变化
说不清楚
活动是否促使您开始关注或学习基础的理财知识?
是的,已经开始行动
有想法,但还未开始
没有影响
我本来就关注理财
活动中的游戏内任务/挑战,其趣味性如何?(1-5分,1分为非常无聊,5分为非常有趣)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
活动提供的奖励(虚拟或现实)对您的参与积极性影响如何?
影响很大,是主要参与动力
有一定影响
影响不大,更关注内容本身
没有影响
与活动前相比,您目前在游戏中的消费行为(如充值、购买道具)是否有变化?
更加理性,会三思而后行
稍微有所控制
没有变化
反而增加了消费
您希望未来类似活动增加哪些方面的内容?
更深入的理财技巧分享
更多与游戏结合的现实福利
增加社交互动环节(如组队任务)
提供个性化的理财建议
延长活动时间或增加频率
其他
总体而言,您向他人推荐本次“游戏理财习惯”活动的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-35岁
36岁及以上
您目前常驻的城市属于华南地区哪个省份?
广东省
广西壮族自治区
海南省
福建省
香港特别行政区
澳门特别行政区
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您是否有过除银行存款外的理财经验(如基金、股票等)?
对于如何更好地通过游戏引导年轻人建立健康理财习惯,您有什么具体的建议或想法?