您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上
您目前的主要职业状态是?
在校学生
在职员工
自由职业者/个体户
待业/求职中
已退休
其他
在以下休闲娱乐活动中,您最常通过互联网进行的是哪些?(可多选)
观看长/短视频(如影视剧、短视频平台)
听音乐/播客
玩游戏(手游、端游、主机游戏)
阅读(网络小说、新闻、文章等)
社交媒体互动(刷朋友圈、微博、小红书等)
网络购物/浏览商品
在线学习/知识付费
其他
平均而言,您每天花在互联网休闲娱乐上的时间大约是?
少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上
您通常使用哪种设备进行主要的互联网休闲娱乐?
智能手机
平板电脑
笔记本电脑
台式电脑
智能电视/投影
其他
在选择视频内容平台(如爱奇艺、腾讯视频、B站、抖音等)时,哪些因素对您最重要?(可多选,最多3项)
内容丰富度/独家内容
视频清晰度与流畅度
界面设计与易用性
会员价格/性价比
广告时长与形式
社区氛围/弹幕文化
个性化推荐精准度
其他
您目前为视频/音乐等娱乐内容付费(如购买会员)的情况是?
多个平台长期付费会员
仅1-2个平台长期付费会员
偶尔为单部剧/专辑付费
几乎不付费,主要使用免费内容
从未付费
请对当前主流短视频平台(如抖音、快手)的“内容推荐算法”满意度进行评分(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在游戏娱乐方面,您倾向于参与哪些类型的游戏?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
休闲/益智类游戏(如消除、棋牌)
模拟经营/角色扮演类
独立游戏/单机剧情向
几乎不玩游戏
其他
您是否会因为某款游戏/应用的社交属性(如与朋友联机、社区互动)而更愿意使用它?
是,社交是主要动力
有一定影响,但不是决定因素
影响不大,更关注内容本身
完全不在意社交属性
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您最常使用的那个音乐/播客平台?(0-完全不可能,10-极有可能)
您通过哪些渠道发现新的娱乐内容或应用?(可多选)
应用商店排行榜/推荐
社交媒体好友分享
博主/KOL推荐
广告推送
搜索引擎
朋友线下推荐
其他
您对当前主流娱乐平台中出现的广告(如开屏广告、信息流广告、视频贴片广告)的态度是?
完全无法接受,严重影响体验
可以理解,但希望减少频率和时长
只要不影响主要内容观看即可
广告也是内容的一部分,有时很有趣
无所谓
请描述一个您理想中的、尚未被现有应用很好满足的休闲娱乐需求或场景。
您是否愿意为获得“无广告”、“更早观看”、“独家内容”等特权而支付更高的费用?
您认为未来1-2年,以下哪些娱乐形式或技术会变得更流行?(可多选)
虚拟现实(VR)/增强现实(AR)娱乐
云游戏
互动视频/互动剧
AI生成内容(如AI绘画、AI音乐)
音频社交/播客直播
元宇宙社交
其他
总体而言,您对当前互联网娱乐内容在“帮助您放松和享受休闲时光”方面的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果有一款新的休闲娱乐应用希望吸引您使用,您最希望它具备的一个特点或功能是什么?