您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您平均每周在休闲娱乐活动(如观影、游戏、运动、社交等)上的花费大约是多少?
100元以下
100-300元
300-500元
500-1000元
1000元以上
您平时主要通过哪些渠道获取休闲娱乐信息?(如电影、游戏、活动资讯)
社交媒体(微信、微博、抖音等)
视频平台(B站、YouTube等)
朋友/同事/家人推荐
专业App或网站(如豆瓣、猫眼)
广告(线上或线下)
其他
您最常进行的休闲娱乐活动类型是什么?
线上娱乐(刷短视频、看直播、玩游戏)
线下娱乐(看电影、看演出、逛展)
户外运动(健身、徒步、球类运动)
社交聚会(朋友聚餐、桌游、KTV)
居家放松(阅读、听音乐、做手工)
请对您在选择休闲娱乐活动时,对“活动新颖性/独特性”的重视程度进行评分。(1分表示完全不重视,5分表示非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您选择一款新的快消品(如零食、饮料)用于休闲娱乐场景时,最重要的考虑因素是什么?
口味/口感
品牌知名度
价格
包装设计/颜值
健康成分(如低糖、低脂)
朋友推荐或网红同款
在以下哪些休闲娱乐场景中,您最可能消费快消品(如零食、饮料)?
在家看电影/追剧
朋友聚会/派对
户外活动/旅行
工作/学习间隙
通勤路上
运动前后
其他
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您最近一次在休闲娱乐时消费的快消品(如某款饮料或零食)?
您通常如何决定尝试一款新的、用于休闲娱乐的快消品?
被广告或营销活动吸引
看到网红/KOL推荐
超市/便利店促销时尝试
朋友/家人分享
纯粹因为好奇或包装好看
请对“联名款”快消品(如与热门游戏、动漫、影视IP合作的产品)对您的吸引力进行评分。(1分表示毫无吸引力,5分表示非常有吸引力)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望通过休闲娱乐活动获得哪些体验或感受?
放松减压
获得快乐/愉悦感
学习新知识/技能
扩大社交圈
追求刺激/挑战
陪伴家人/朋友
其他
您认为当前市场上的快消品,在满足您休闲娱乐需求方面,最大的不足是什么?
口味/品类不够丰富
健康属性不足
包装不便携或设计过时
价格偏高
营销缺乏新意,无法引起兴趣
没有明显不足
如果有一款专为您的休闲娱乐场景设计的“理想”快消品(如饮料、零食),您希望它具备哪些特点?(例如:特定的口味、功能、包装形式等)
您是否愿意为具有“增强娱乐体验”功能(如含特定成分提神、配合AR互动游戏等)的快消品支付更高价格?
您更偏好哪种类型的快消品促销活动?
直接降价/折扣
买赠活动(如买一送一)
限量联名款发售
积分兑换/会员专属福利
社交媒体互动抽奖
与娱乐平台(如视频、音乐会员)捆绑
在休闲娱乐后,您通常通过什么方式分享您的体验(包括对使用的快消品的评价)?
在社交媒体发布图文/视频
私下与朋友口头交流
在电商平台或内容平台写评价
几乎不主动分享
其他
总体而言,您对目前市场上快消品与休闲娱乐场景的结合程度满意吗?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于快消品品牌如何更好地融入您的休闲娱乐生活,您还有哪些建议或期待?