您最常玩哪种类型的游戏?
角色扮演类(RPG)
第一人称射击类(FPS)
多人在线战术竞技类(MOBA)
策略类(SLG/RTS)
模拟经营类
休闲/益智类
体育/竞速类
其他
您通常通过哪些设备玩游戏?
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
智能手机
平板电脑
掌上游戏机(如Switch)
其他
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常在什么时间段玩游戏?
工作/学习日的晚上
工作/学习日的白天
周末/节假日全天
碎片时间(如通勤、排队)
时间不固定
您选择一款新游戏时,主要受哪些因素影响?
朋友推荐
游戏主播/UP主推荐
应用商店/平台评分与评论
游戏预告片/宣传
游戏类型/IP
价格/促销活动
其他
您更倾向于哪种游戏付费模式?
买断制(一次性付费)
免费游玩+内购
订阅制(如XGP)
时间点卡制
都可以接受
总体而言,您向朋友推荐您常玩游戏的可能性有多大?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
在游戏内,您通常进行哪些消费?(可多选)
角色/皮肤外观
武器/装备
赛季通行证
抽卡/开箱
功能性道具(如经验加成)
扩展内容/DLC
几乎不消费
您主要通过什么渠道了解游戏资讯和更新?
游戏内公告
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
视频平台(如B站、YouTube)
社交媒体(如微博、Twitter)
游戏媒体网站
朋友交流
您对当前常玩游戏的社交系统(如组队、公会、聊天)满意度如何?(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您玩游戏时,更看重以下哪一方面?
竞技性与操作技巧
剧情与世界观沉浸感
社交与团队合作
收集与养成成就感
放松与解压
在哪些情况下,您可能会暂时或永久放弃一款游戏?
游戏平衡性太差
外挂/作弊行为泛滥
更新内容令人失望
耗时过长影响生活
好友都不玩了
出现更吸引人的新游戏
其他
请描述您心目中理想的游戏社区或玩家氛围应该是怎样的?
您认为未来游戏最应该在哪方面进行创新或改进?
画面与物理表现
玩法与交互模式(如VR/AR)
叙事与情感体验
人工智能与NPC行为
跨平台/设备互联
用户创作与模组支持