您最常玩的游戏类型是?
大型多人在线角色扮演游戏
第一人称射击游戏
多人在线战术竞技游戏
手机休闲游戏
主机/单机游戏
策略模拟游戏
其他
您最近一年在游戏中的总消费金额大致在哪个区间?
0元
1-500元
501-2000元
2001-5000元
5000元以上
您通常倾向于购买哪些类型的游戏内物品或服务?(可多选)
角色外观/皮肤
武器/装备
功能性道具
赛季通行证/月卡
抽卡/开箱
直接购买新角色/英雄
经验/等级加速
游戏内货币
其他
促使您进行游戏消费的最主要动机是?
提升游戏体验/实力
支持喜爱的游戏/开发者
追求个性化外观
社交需求(与朋友一致)
限时/限量促销吸引
纯粹出于收藏爱好
其他
您更偏好哪种付费模式?
买断制(一次性付费)
免费游玩,内购付费
订阅制(按月/年付费)
买断制+内购/扩展包
都可以接受
您对当前游戏中“抽卡/开箱”这类随机获取物品的付费方式接受度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素会显著影响您的消费决策?(可多选)
物品的视觉效果/设计
物品的实用价值/强度
价格折扣/促销活动
朋友/社区的评价
游戏官方的信誉
获取物品的难易度
是否为限定/绝版物品
支付方式的便捷性
您通常通过什么渠道了解游戏内即将推出的新商品?
游戏内公告/商城
游戏官方社交媒体
游戏社区/论坛
游戏主播/视频攻略
朋友推荐
很少主动关注
您对游戏内“赛季通行证/战斗通行证”这种付费模式的态度是?
非常喜欢,经常购买
比较喜欢,选择性购买
感觉一般,偶尔购买
不太喜欢,很少购买
完全不喜欢,从不购买
如果游戏推出与知名IP(如动漫、电影)的联动内容,您为此消费的意愿会?
请描述一次您最满意的游戏消费经历,以及它让您感到满意的原因。
您希望游戏厂商在付费内容方面做出哪些改进?(可多选)
提供更透明的概率公示
增加更多可通过游戏免费获取的内容
推出更多性价比高的捆绑包
提供更灵活的退款机制
加强反外挂/维护公平性
改善客户服务
其他
总体而言,您对您主要玩的游戏的付费系统满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上