您最常玩的游戏类型是?
角色扮演类 (RPG)
多人在线战术竞技 (MOBA)
第一人称射击 (FPS)
策略类 (SLG)
休闲/益智类
模拟经营类
其他
您平均每周花费在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常在哪些设备上玩游戏?(可多选)
智能手机
个人电脑 (PC)
游戏主机 (如PS5, Xbox)
掌上游戏机 (如Switch)
平板电脑
在游戏中,您主要为了哪些内容进行消费?(可多选)
角色外观/皮肤
武器/装备
抽卡/开箱
赛季通行证/战令
功能性道具 (如经验加成)
解锁新角色/英雄
直接购买游戏本体/资料片
其他虚拟服务
您更倾向于哪种付费模式?
买断制 (一次付费,永久游玩)
免费游玩,道具付费 (F2P)
订阅制 (如月卡)
混合模式 (买断+内购)
您平均每月在游戏上的消费金额大约是?
0元 (不消费)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
您对游戏内“抽卡/开箱”这种付费机制的态度是?
非常喜欢,享受随机性带来的惊喜
可以接受,但希望有保底机制
不太喜欢,感觉像赌博
完全抵制
请对“赛季通行证/战令”这种付费模式的吸引力进行评分(1-10分,1分表示完全不吸引,10分表示非常吸引)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素最能促使您进行游戏内消费?(可多选)
外观/皮肤设计精美
限时/限定活动
能带来明显的游戏优势
支持喜欢的游戏/开发商
朋友/社群的影响
游戏内推送/广告
折扣/促销活动
您如何看待游戏内广告(如激励视频广告)?
可以接受,能通过看广告获得免费资源
比较反感,但为了奖励会看
非常反感,影响游戏体验
无所谓
您是否愿意为游戏内的社交功能(如好友系统、公会/战队建设)付费?
您对“云游戏”订阅服务(无需下载,在线游玩高品质游戏)的付费意愿如何?
非常有兴趣,愿意付费订阅
有兴趣,但会观望价格和内容
兴趣一般,更习惯传统方式
没有兴趣
您向朋友推荐您目前主要消费的这款游戏的可能性有多大?(0-10分,0分完全不会,10分极有可能)
您通常通过哪些渠道了解游戏付费信息或进行购买?(可多选)
游戏内商店
官方应用商店 (App Store/Google Play)
第三方游戏平台 (如Steam, Epic)
社交媒体/游戏社区
主播/KOL推荐
朋友推荐
您认为目前游戏内消费最大的问题是?
价格过高/性价比低
诱导消费/“氪金”陷阱
付费内容不平衡,影响游戏公平性
付费后内容质量不佳
没有明显问题
您对“先试玩后付费”(如Demo试玩、限时免费体验完整版)的接受度如何?
非常欢迎,能帮助我做出购买决定
比较欢迎
无所谓
不太需要
对于未来游戏(如元宇宙、VR/AR游戏)的付费模式,您有什么期待或建议?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
(可选)请留下您的电子邮箱,以便参与后续的抽奖活动或接收调研报告摘要。