您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG)
第一/第三人称射击(FPS/TPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏(SLG/RTS)
模拟经营
休闲益智
动作冒险
体育/竞速
其他
您平均每周的游戏时长大约是?
5小时以下
5-10小时
10-20小时
20-30小时
30小时以上
您主要通过哪种设备玩游戏?
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
手机/平板
掌机(如Switch)
多种设备混合使用
在您看来,一款优秀的游戏最吸引您的前三个核心要素是什么?
引人入胜的剧情/世界观
流畅的操作手感和打击感
精美的画面和美术风格
丰富的角色养成/收集系统
深度的策略性和可玩性
活跃的玩家社区和社交功能
公平的竞技环境/PVP系统
持续更新的内容(如新角色、副本)
创新的玩法机制
良好的优化和低硬件要求
您对当前常玩游戏中的社交系统(如好友、公会、组队)满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于哪种类型的游戏内付费模式?
买断制(一次付费,畅玩所有内容)
免费游玩+外观/皮肤内购
免费游玩+角色/道具内购(Pay-to-Win)
订阅制(月卡/季卡)
广告变现(观看广告获得奖励)
都可以接受
您希望游戏在哪些方面提供更完善的辅助或便捷功能?
一键日常任务/扫荡
智能战斗辅助/自动战斗
详细的游戏内攻略和指引
便捷的物品整理和背包管理
离线收益/挂机收益
自定义UI界面和快捷键
跨平台进度同步
无障碍/辅助功能选项
对于游戏内的剧情体验,您更喜欢?
完全跳过,专注于玩法
快速浏览,了解大概即可
仔细观看,享受完整剧情
希望有分支选择和多重结局
如果有一款新游戏,您有多大可能向朋友推荐您正在使用的游戏社区/资讯APP(如NGA、TapTap等)?
您认为以下哪些玩家对战(PVP)功能最重要?
公平的匹配机制(ELO/MMR)
低延迟的网络环境
丰富的排位/天梯系统
观战和录像回放功能
举报和反作弊系统
定期的平衡性调整
您对游戏内“赛季/通行证”系统的看法是?
非常喜欢,能提供持续的目标和奖励
比较喜欢,只要奖励合理
无所谓,可有可无
不太喜欢,感觉像强制上班
非常讨厌,增加了游戏压力
请描述一个您在其他游戏中体验过、并希望未来游戏能借鉴或改进的“最佳功能”。
您对游戏开发商与玩家社区的沟通透明度(如更新预告、问题反馈)满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您期待在未来的游戏中看到哪些技术创新或应用?
更逼真的物理引擎和画面(如光线追踪)
人工智能驱动的NPC或游戏内容
虚拟现实(VR)/增强现实(AR)支持
云游戏/随时随地游玩
区块链/NFT相关应用
跨平台联机对战
其他(请在下题说明)
对于上一题您选择的“其他”选项,请简要说明您期待的技术创新。
您通常通过什么渠道了解新游戏或游戏更新信息?
游戏平台商店(Steam, App Store)
视频网站(B站, YouTube)
游戏社区/论坛
主播/UP主推荐
朋友推荐
广告推送
在您看来,当前您最常玩的游戏存在的最大的一个痛点或最需要改进的功能是什么?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上