您最近3个月内,玩得最多的一款游戏是哪种类型?
MOBA/战术竞技
角色扮演/MMORPG
射击/FPS/TPS
策略/卡牌/战棋
模拟/沙盒/生存
休闲/益智/音乐
其他
您平均每天花在游戏上的时间大约是?
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
总的来说,您有多大可能向朋友或网友推荐您目前常玩的这款游戏?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
在您看来,一款优秀的游戏最吸引您的核心要素是什么?(最多可选3项)
核心玩法/战斗系统
剧情/世界观
美术风格/画面表现
社交/公会系统
角色养成/成长线
公平的竞技环境/PVP
丰富的收集要素
持续更新的内容
操作手感/流畅度
对于游戏内的“社交功能”(如好友、公会、组队),您认为目前常玩的游戏做得如何?
非常出色,是游戏的核心乐趣之一
做得不错,基本满足需求
中规中矩,有提升空间
比较薄弱,体验不佳
几乎不关注社交功能
您最希望未来游戏在哪些方面增加或优化功能?(最多可选3项)
更便捷的组队匹配系统
更丰富的公会/社团玩法
跨服/跨平台社交
游戏内语音/视频交流优化
玩家社区/内容分享平台
线下活动联动功能
个性化社交名片/空间
您如何看待游戏内的“角色/装备养成系统”?
非常喜欢,是游戏的主要目标和动力
感觉还行,但希望过程更平滑有趣
感觉有些枯燥或重复,需要优化
不太喜欢,觉得是负担
不关注,只玩核心玩法
您希望游戏的养成系统可以增加哪些新的元素或减负功能?(最多可选3项)
更多元化的成长路径选择
离线挂机/自动收益
一键完成日常任务
更智能的装备/技能推荐
降低随机性(如强化成功率)
增加外观/宠物等非战力养成
赛季制重置,减轻长期压力
对于游戏的新手引导和前期体验,您认为目前常玩的游戏做得如何?
非常清晰流畅,能快速上手
引导尚可,但内容有些冗长
引导不足,靠自己摸索
引导过于强制,令人厌烦
记不清了
您最期待游戏更新哪些类型的新内容?(最多可选3项)
全新的剧情章节/地图
新的英雄/角色/职业
新的副本/挑战模式
大型PVP赛事/活动
联动IP活动
季节限定活动/外观
游戏内小游戏/休闲玩法
您对游戏内“付费/商业化”模式的接受度如何?
只要不影响游戏公平性,愿意为外观、便利付费
接受适度的“战令/月卡”等订阅制
可以接受“付费买断制”游戏
只接受完全免费,靠广告或极轻度内购
对任何付费模式都比较抵触
您认为以下哪些付费内容的设计是您比较能接受且觉得物有所值的?(最多可选3项)
限定时装/皮肤
不影响属性的坐骑/宠物
额外的角色栏位/背包空间
经验加成/便捷道具
战令/赛季通行证
资料片/扩展包买断
表情/动作/语音包
请对您常玩游戏的整体“画面表现和美术风格”进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您常玩游戏的整体“操作手感和流畅度”进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过什么渠道了解游戏更新、攻略或参与玩家社区讨论?
游戏内公告/邮件
官方社交媒体(微博/B站等)
第三方游戏社区/论坛(NGA/贴吧等)
视频平台(抖音/油管等)
朋友/公会推荐
几乎不关注
您希望游戏官方在哪些方面加强与玩家的沟通?(最多可选3项)
更频繁透明的版本更新预告
定期开发者日志/面对面
建立更活跃的玩家反馈收集渠道
举办线上/线下玩家见面会
对玩家热议的问题进行快速响应
邀请玩家参与测试/共创
如果可以向游戏开发者提一个最迫切的改进建议,您会说什么?(请具体描述)
请用1-3个关键词,描述您理想中“完美”的游戏体验。