您最常玩的游戏类型是?
角色扮演游戏 (RPG)
第一人称射击游戏 (FPS)
多人在线战术竞技游戏 (MOBA)
策略游戏 (SLG/RTS)
模拟/沙盒游戏
休闲/益智游戏
其他
您平均每周在游戏上花费多少小时?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
总体而言,您对您最常玩游戏的用户界面(UI)满意度如何?(0-10分,0为非常不满意,10为非常满意)
请对以下UI设计要素的重要性进行评分(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在游戏主菜单/大厅界面中,您最看重哪些功能或元素?(可多选)
清晰的任务/活动指引
便捷的好友/社交系统入口
醒目的商城/充值入口
直观的角色/装备管理
美观的背景与主题
简洁的布局,避免信息过载
快速开始/匹配游戏的按钮
您更偏好哪种游戏内HUD(抬头显示,如血条、地图、技能栏)的布局风格?
极简风格,信息尽可能少
经典风格,信息集中在屏幕边缘
沉浸式风格,信息可动态隐藏/显示
高度自定义,允许我自由拖动和调整
请评价您对游戏内图标设计的清晰度和辨识度的满意度(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些UI动效(如按钮点击、菜单弹出、任务完成提示)会让您感到愉悦或提升体验?(可多选)
流畅的过渡动画
有质感的点击反馈(如震动、音效)
酷炫的技能释放特效
简洁的任务完成提示动画
我不太在意动效,更看重响应速度
对于游戏内的文字(如技能描述、剧情文本),您更倾向于?
字体大一些,阅读轻松
字体适中,但行距和排版要舒适
字体可以小,但信息要完整
提供字体大小调节选项
当游戏弹出重要通知(如系统公告、活动提醒)时,您希望它以何种方式出现?
屏幕中央强提示,必须手动关闭
屏幕一侧/顶部弱提示,可自动消失
非打扰式,收纳在特定通知图标里
都可以,但内容要清晰易懂
在角色/装备界面,您认为哪些信息必须清晰展示?(可多选)
属性数值的详细对比
装备/技能的预览效果
清晰的升级/强化路径指引
套装效果/羁绊关系的直观展示
简洁的视觉呈现,避免过多数字
您对游戏设置/选项菜单的复杂程度接受度如何?
越详细越好,我希望微调所有参数
提供常用设置即可,保持简洁
有清晰的预设(如低、中、高画质)就够
最好能根据我的硬件自动优化
请评价游戏内引导(如新手教程、功能指引)的清晰度和友好度(1-5分,1为非常差,5为非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在多人游戏场景(如组队、公会)的UI中,您认为哪些设计最重要?(可多选)
队友状态(血量、技能CD)清晰可见
便捷的语音/文字聊天入口
快速邀请/加入队伍的流程
公会成员在线状态与贡献度展示
简洁的团队目标/任务提示
如果游戏提供UI主题/皮肤切换功能,您会有兴趣使用吗?
非常有兴趣,喜欢个性化
可能会尝试官方提供的主题
只在乎功能,对皮肤不感兴趣
如果免费或容易获得会考虑
请描述一次让您印象深刻的优秀(或糟糕)的游戏UI设计体验,并说明原因。
您主要通过什么设备玩游戏?
PC(电脑)
手机/平板
主机(如PS5, Xbox, Switch)
多种设备混合使用
您认为当前游戏UI普遍存在哪些问题?(可多选)
图标/按钮太小,不易点击
信息过载,界面杂乱
指引不清晰,找不到功能
风格不统一,视觉混乱
响应迟钝,操作有延迟
自定义选项太少
其他
您更愿意通过哪种方式反馈对UI的意见?
游戏内的反馈入口
官方社区/论坛
社交媒体(如微博、Discord)
问卷调查(如本次)
一般不主动反馈
对于未来游戏的用户界面设计,您还有哪些其他的期待或建议?