您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演游戏(RPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略游戏(SLG/RTS)
模拟经营/休闲游戏
动作冒险游戏
其他
在游戏主界面中,您认为以下哪项信息最重要?
任务/活动列表
角色/装备状态
好友/社交列表
商城/充值入口
设置/系统选项
请评价您对游戏界面中“扁平化/简约”设计风格的偏好程度(1-非常不喜欢,5-非常喜欢)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价您对游戏界面中“拟物化/写实”设计风格的偏好程度(1-非常不喜欢,5-非常喜欢)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于哪种游戏界面的整体色调?
深色/暗色系(护眼、沉浸感)
浅色/亮色系(清晰、活泼)
根据游戏主题和氛围动态变化
没有特别偏好
在游戏内,您希望哪些操作按钮可以自定义位置或大小?(可多选)
技能/攻击按钮
移动摇杆
背包/物品栏
地图/小地图
聊天/社交按钮
设置/菜单按钮
对于游戏内的教程或新手指引,您更偏好哪种形式?
强制性的分步指引
可跳过的分步指引
集中在一个界面内图文说明
通过小提示或高亮引导
几乎没有指引,自行探索
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐一款界面设计清晰、操作便捷的游戏?(0-完全不愿意,10-非常愿意)
当游戏内出现大量信息(如活动、公告、奖励)时,您希望如何接收?
全部在主界面以图标/红点显示
整合到一个“邮箱”或“活动中心”里
根据重要性分级推送
尽可能减少非必要信息推送
您认为一个优秀的游戏UI,最应具备以下哪些特质?(可多选)
布局清晰,信息一目了然
图标美观,有设计感
操作流畅,响应迅速
自定义程度高
与游戏世界观/美术风格高度统一
占用屏幕空间小
对于游戏内的付费/商城入口,您认为哪种设计更合适?
明显但不突兀的固定入口
需要点击菜单才能进入的入口
仅在特定场景(如获得新物品时)提示
尽可能隐蔽,减少诱导
请评价您对游戏界面中频繁使用动态效果(如光效、闪烁、弹窗)的接受程度(1-非常反感,5-非常喜欢)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一次让您感到“这个游戏界面用起来真舒服”的具体体验或游戏名称。
在手机等小屏幕设备上玩游戏时,您最常遇到的界面问题是什么?
按钮太小,容易误触
信息太多,屏幕太乱
重要信息(如血条)被手指遮挡
自定义布局选项太少
没有明显问题
您希望游戏设置中提供哪些关于界面的自定义选项?(可多选)
UI整体透明度
字体大小
按钮大小和位置
技能图标样式
伤害数字显示开关
小地图样式和位置
您如何看待游戏内嵌的社区/论坛功能?
非常需要,是游戏体验的一部分
可有可无,我更倾向于用外部社区
不希望游戏内有,保持纯粹性
对于未来的游戏界面设计,您还有哪些其他的建议或期待?