您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演游戏(RPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略游戏(SLG/RTS)
模拟经营/沙盒游戏
休闲/独立游戏
其他
您平均每周在游戏上花费多少时间?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您主要通过哪种设备玩游戏?
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
手机/平板
多种设备混合
在您看来,一个优秀的游戏UI,其信息清晰易读的重要性如何?(1-非常不重要,5-非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更喜欢哪种游戏主界面的布局风格?
极简主义,信息高度集中
模块化,功能分区明确
沉浸式,与游戏世界观高度融合
高度可自定义,允许玩家自由排布
在游戏内,您认为哪些UI元素最需要保持时刻可见或易于访问?
角色生命值/状态条
小地图/雷达
技能/道具快捷栏
任务/目标提示
聊天/社交窗口
货币/资源数量
对于游戏内的图标设计,您更偏好哪种风格?
扁平化、简约的线条图标
写实、带有细节和质感的图标
卡通、色彩鲜艳的图标
像素风或复古风格的图标
您对游戏UI中频繁出现的弹窗或提示(如活动公告、奖励领取)的接受程度如何?(1-非常反感,5-完全可以接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望游戏设置菜单(如画面、音效、键位)的复杂程度如何?
越简单越好,提供几个预设选项即可
适中,提供常用选项的详细调节
非常详细,提供所有可能选项的高级调节
提供简单和专家两种模式
在战斗或紧张的游戏环节中,您最不希望被哪些UI设计干扰?
过于花哨的技能特效遮挡视野
闪烁或过大的任务提示
频繁弹出的成就/称号获得提示
遮挡关键区域的UI按钮
过于复杂的连招/组合键提示
对于角色/装备的属性界面,您更喜欢哪种信息呈现方式?
列表式,所有属性清晰罗列
图表式,用进度条或雷达图直观展示
对比式,能方便地与其它装备对比
沉浸式,将属性融入角色模型预览中
整体而言,您向朋友推荐您目前最喜欢的一款游戏的UI设计的可能性有多大?(0-完全不可能,10-极有可能)
您认为游戏UI的配色方案应该如何?
与游戏整体美术风格高度一致
使用高对比度颜色确保可读性
提供多种配色主题供玩家选择
采用柔和、不刺眼的护眼色调
您希望游戏UI在哪些方面提供更多的自定义选项?
UI整体大小和透明度
快捷栏的位置和数量
字体样式和大小
特定UI元素的隐藏/显示
界面动画的开启/关闭
当您需要帮助时(如任务卡关),您更倾向于通过哪种UI方式获取?
清晰的内置图文攻略入口
智能的上下文相关提示
便捷的社区/论坛跳转链接
直接的一键求助队友功能
游戏UI的流畅度(如菜单打开速度、动画过渡)对您的游戏体验影响有多大?(1-几乎没有影响,5-影响巨大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于付费商城的UI,您认为最重要的是什么?
商品展示清晰直观,价格明确
购买流程简单快捷,无诱导
能方便地预览商品效果(如皮肤)
有良好的分类和搜索功能
请描述一款您认为UI设计非常出色的游戏,并说明它最打动您的设计点是什么?
您认为未来的游戏UI可以融入哪些新技术或交互方式以提升体验?
更智能的语音控制
基于眼动追踪的交互
增强现实(AR)界面叠加
触觉反馈(如手柄震动提示)
人工智能个性化布局