您平均每周花费在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您最常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox Series X/S, Switch)
智能手机
平板电脑
其他
您玩游戏的频率是?
每天多次
每天一次
每周数次
每周一次
每月数次或更少
您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)
第一人称射击游戏 (FPS)
多人在线战术竞技游戏 (MOBA)
角色扮演游戏 (RPG)
策略游戏 (SLG/RTS)
休闲/益智游戏
模拟经营游戏
体育/竞速游戏
独立游戏
其他
当您决定尝试一款新游戏时,最主要的影响因素是?
朋友/社区推荐
游戏主播/KOL推荐
游戏预告片/宣传视频
游戏媒体/评测网站评分
游戏品牌/开发商口碑
广告投放
其他
请列举您脑海中第一时间想到的3个游戏品牌或开发商名称。
在您看来,以下哪个品牌最能代表“高品质的游戏制作水准”?
索尼互动娱乐 (SIE)
微软 (Xbox Game Studios)
任天堂 (Nintendo)
Valve
Electronic Arts (EA)
Ubisoft
Activision Blizzard
其他
在您看来,以下哪个品牌最能代表“创新与独特的游戏玩法”?
索尼互动娱乐 (SIE)
微软 (Xbox Game Studios)
任天堂 (Nintendo)
Valve
Electronic Arts (EA)
Ubisoft
Activision Blizzard
其他
您对您最常玩的游戏品牌/开发商的整体满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道了解游戏资讯和品牌动态?(可多选)
游戏社区/论坛 (如NGA, Reddit)
视频平台 (如Bilibili, YouTube)
直播平台 (如Twitch, 斗鱼)
游戏媒体网站/App (如IGN, 游民星空)
社交媒体 (如微博, Twitter)
朋友/同事交流
其他
您是否会因为某个游戏品牌/开发商的口碑,而优先考虑购买其新作?
您是否愿意为喜爱的游戏品牌/开发商推出的周边产品(如手办、服饰)付费?
您认为一个优秀的游戏品牌,其最重要的特质是?
持续推出高质量游戏作品
与玩家社区保持良好沟通
拥有标志性的游戏IP/角色
技术创新和引领行业
公平的商业模式(如内购、DLC)
其他
您有多大可能性向您的朋友推荐您最常玩的游戏品牌/开发商?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您是否关注过游戏品牌的社会责任活动(如环保、慈善)?
非常关注,并影响我的品牌好感度
有所了解,但不太影响我的选择
偶尔看到,不太在意
从未关注
哪些因素会降低您对某个游戏品牌的好感度?(可多选)
游戏质量不稳定,频繁出现Bug
过度商业化,内购/氪金体验差
对待玩家社区态度傲慢
频繁跳票,不遵守承诺
员工丑闻或公司负面新闻
游戏同质化严重,缺乏创新
其他
您认为目前主流游戏品牌在“倾听玩家声音”方面做得如何?
做得非常好,能积极采纳反馈
做得比较好,有沟通渠道
一般,沟通有限
做得比较差,很少回应
做得非常差,完全忽视玩家
如果有一个您非常喜爱的游戏品牌,您希望它在未来做出哪些改进或新增哪些服务?
您更倾向于购买“买断制”游戏,还是“免费游玩+内购”模式的游戏?
几乎只买买断制游戏
主要买买断制,偶尔玩免费游戏
两者比例相当
主要玩免费游戏,偶尔买买断制
几乎只玩免费游戏
您是否订阅过游戏平台的服务(如Xbox Game Pass, PlayStation Plus, Apple Arcade等)?
您的年龄段是?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上