您最常通过哪种方式了解新的游戏品牌或产品?
社交媒体(如微博、B站、抖音)
游戏直播平台(如斗鱼、虎牙)
朋友/同事推荐
游戏媒体/评测网站
应用商店推荐/广告
当提到“游戏品牌”,您首先想到的三个品牌是?请选择您最先想到的一个。
米哈游
腾讯游戏
网易游戏
任天堂
索尼PlayStation
其他
您认为一个优秀的游戏品牌,最应该具备哪些特质?(最多选3项)
游戏玩法创新
画面/美术品质高
故事情节/世界观吸引人
运营稳定,活动福利好
玩家社区氛围好
客服响应及时
技术实力强,优化好
请为以下品牌陈述打分(1分=非常不同意,5分=非常同意):“我认为该品牌推出的新游戏,通常值得我尝试。”
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请为以下品牌陈述打分(1分=非常不同意,5分=非常同意):“该品牌的口碑和玩家评价,会显著影响我是否尝试其新游戏。”
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意下载并试玩一个您从未接触过,但由您信任的知名游戏品牌推出的新游戏?
哪些因素会阻碍您尝试一款新游戏?(最多选3项)
游戏玩法不感兴趣
设备配置要求过高
游戏内购/付费模式不友好
担心游戏质量不稳定(如Bug多)
游戏时间/精力成本太高
对游戏品牌不熟悉
朋友/社交圈里没人玩
从0到10分,您有多大可能向您的朋友推荐您最常玩的游戏品牌?
您认为一个游戏品牌通过哪些方式最能提升您的好感度?
持续推出高质量、有创新的游戏内容
积极听取玩家反馈并优化游戏
举办有诚意的玩家回馈活动
建立和维护良好的玩家社区
承担企业社会责任,有良好的公众形象
请为以下品牌陈述打分(1分=非常不同意,5分=非常同意):“我愿意为喜欢的游戏品牌推出的周边产品或联动活动付费。”
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常会通过哪些渠道与游戏品牌进行互动?(可多选)
官方微博/公众号
游戏内社区/论坛
玩家社群(如QQ群、微信群)
品牌直播/线上发布会
线下展会/活动
几乎不互动
您认为一个游戏品牌出现负面新闻(如运营事故、抄袭争议等),对您选择其游戏的影响有多大?
影响非常大,会直接放弃
影响较大,会谨慎观望
有一定影响,但主要看游戏本身
影响很小,不太在意
完全没有影响
您认为目前游戏行业或您关注的游戏品牌,最需要改进的方面是什么?
您的年龄段是?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上