您最近半年内,在游戏(包括手游、PC、主机游戏)上的月均花费大约是?
0元(纯免费玩家)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
您通常愿意为游戏的哪些内容付费?(可多选)
角色/英雄/外观
武器/装备/道具
战令/赛季通行证
游戏本体/资料片
功能性道具(如经验加成)
抽卡/开箱
其他
总体而言,您认为目前您常玩的游戏中,虚拟商品/服务的定价合理程度如何?(0分=非常不合理,10分=非常合理)
当您看到一个想购买的游戏内商品时,促使您最终决定不购买的最主要原因是什么?
价格太高,觉得不值
担心购买后很快贬值或过时
对游戏本身的长期兴趣不确定
支付流程太麻烦
没有遇到合适的支付方式
其他
您对游戏内“抽卡/开箱”这种付费模式的接受度如何?
非常喜欢,是主要付费方式
可以接受,偶尔参与
不太喜欢,但迫于无奈会参与
非常反感,尽量避开
从不参与
以下哪种折扣促销方式最能吸引您进行付费?
直接降价(如7折)
充值返利(如充100得120)
捆绑销售(组合包优惠)
限时/限量抢购
首充双倍/特惠
以上都不吸引
请评价您对以下说法的同意程度(1-5分,1=完全不同意,5=完全同意):“我愿意为真正喜欢和支持的游戏/开发者支付更高的费用。”
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价您对以下说法的同意程度(1-5分,1=完全不同意,5=完全同意):“如果游戏本身是买断制,我会更愿意购买DLC(追加内容)。”
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果一款免费游戏推出一个“一次性买断所有当前及未来内容”的选项(价格较高),您的态度是?
非常感兴趣,会考虑购买
有点兴趣,但需要看具体价格和内容
不感兴趣,更喜欢按需付费
坚决反对,这破坏了免费游戏的公平性
在付费过程中,您遇到过哪些障碍或顾虑?(可多选)
担心账号/支付安全
支付渠道不支持(如无信用卡)
操作流程复杂、步骤多
付费后未及时到账
对商品描述不清,担心货不对板
退款机制不明确
没有遇到障碍
游戏内的广告(如激励视频广告)对您的付费意愿有何影响?
看广告可以代替付费,因此我更不愿意付费
广告让我更了解付费项目,可能促进付费
广告和我的付费决策无关
广告过多会让我直接卸载游戏
请评价您对以下说法的同意程度(1-5分,1=完全不同意,5=完全同意):“我认为游戏内付费会影响游戏的平衡性和公平性。”
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于哪种定价信息展示方式?
清晰列出所有档位(如6,30,68,198,648)
只展示推荐档位或常用档位
提供自定义金额输入
都可以,没有特别偏好
请描述一次您觉得“物超所值”的游戏付费经历,以及一次觉得“非常不值”的经历。(可选)
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
40岁以上
您目前的主要游戏设备是?
智能手机
个人电脑(PC)
家用游戏主机(如PS5, Xbox)
掌机/便携设备(如Switch)
多平台