您最近一个月内,平均每周玩游戏的频率是?
几乎每天
每周3-5天
每周1-2天
少于每周1天
几乎不玩
您通常的单次游戏时长是?
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
您主要通过哪种设备玩游戏?
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
平板电脑
其他
您通常倾向于玩哪些类型的游戏?(可多选)
角色扮演游戏(RPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略游戏
休闲/益智游戏
模拟经营游戏
体育/竞速游戏
其他
您如何评价自己投入游戏的专注度?
非常专注,会研究攻略和技巧
比较专注,会认真完成游戏任务
一般专注,主要用于放松消遣
不太专注,经常同时做其他事
完全不专注,只是偶尔打开
在1-5分的范围内,您对自己遵守游戏规则(如不使用外挂、不恶意发言)的自我评价是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在游戏内进行消费(如购买道具、皮肤、会员等)的频率是?
哪些因素是促使您进行游戏内消费的主要原因?(可多选)
提升游戏体验/实力
支持喜欢的游戏/开发者
外观/皮肤收集
社交/展示需求
促销活动吸引
其他
您是否愿意主动参与游戏社区的讨论或内容创作(如发帖、攻略、视频)?
非常愿意,是社区的活跃成员
比较愿意,偶尔会参与
一般,主要是浏览
不太愿意
完全不愿意
当游戏遇到问题(如Bug、匹配不公)时,您通常会?
主动在官方渠道反馈
在社区/社交媒体吐槽
向朋友抱怨
默默忍受或暂时不玩
直接卸载游戏
从0到10分,您有多大可能向朋友或家人推荐您最近常玩的这款游戏?
您认为一个“高质量”的游戏用户最重要的特质是什么?
积极健康的游戏行为
乐于助人的社区贡献
稳定的活跃与消费
深度的游戏理解与技巧
良好的社交沟通能力
您认为游戏运营方可以采取哪些措施,来更好地鼓励和识别高质量用户?
您对游戏内广告(如激励视频广告、横幅广告)的接受程度是?
完全接受,是合理的变现方式
比较接受,只要不影响体验
一般,可有可无
不太接受,有些烦人
完全不能接受
您通常通过哪些渠道了解新游戏或游戏更新?(可多选)
应用商店推荐
游戏媒体/网站
社交媒体(如微博、B站)
朋友推荐
游戏主播/视频创作者
广告投放
其他
您是否会因为游戏版本的更新内容(如新角色、新玩法)而显著增加游戏时间?
在游戏社交方面,您更倾向于?
与真实生活中的朋友一起玩
在游戏中结识新朋友并组队
加入大型公会/社群
主要进行单人游戏,偶尔匹配路人
完全只玩单人模式
在1-5分的范围内,您对自己在游戏中的情绪管理能力(如面对失败、队友失误时)的评价是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一次您作为“高质量用户”的体验或行为(例如:帮助新手、积极反馈、创作优质内容等)。
您认为自己的游戏行为对游戏环境的整体影响是?
非常积极,能带动良好氛围
比较积极,遵守规则并友善互动
中性,不太影响他人
比较消极,有时会有负面行为
非常消极,经常破坏游戏体验