您通常玩哪种类型的游戏?(可多选,此为单选示例,后续有多选题)
大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)
第一人称射击游戏 (FPS)
多人在线战术竞技游戏 (MOBA)
休闲/益智游戏
单机游戏
其他
在注册新游戏或应用账号时,您会阅读其隐私政策吗?
总是仔细阅读
快速浏览关键部分
几乎不读,直接同意
从不阅读
您最关注游戏收集您的哪些个人信息?(可多选)
真实姓名与身份证号
手机号码与邮箱
设备信息 (如型号、操作系统)
游戏内行为数据 (如游玩时长、消费记录)
地理位置信息
社交关系 (如好友列表)
麦克风/摄像头权限
都不太关注
您认为游戏公司收集您的个人信息,最主要的目的应该是?
仅为提供和改进游戏服务 (如防作弊、匹配)
用于个性化推荐和广告
用于数据分析和产品研发
用于与其他公司共享以获取商业利益
不清楚
您对目前常玩游戏在隐私保护方面的透明度(如明确告知数据用途)满意程度如何?(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果游戏需要获取您手机的“通讯录”权限,您通常会?
直接拒绝
根据游戏类型和必要性决定
为了游戏功能,通常会同意
没注意过,系统提示就同意
总体而言,您有多大可能向朋友推荐一款在隐私保护方面做得非常出色的游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您认为以下哪些是游戏公司在隐私保护方面最需要加强的?(可多选)
提供更清晰易懂的隐私政策
给予用户更多数据控制权 (如查看、下载、删除)
减少非必要的权限索取
加强数据安全防护,防止泄露
明确告知数据是否与第三方共享
设立便捷的隐私问题反馈渠道
当您得知某游戏发生用户数据泄露事件后,您会?
立即卸载并停止游玩
观察公司处理态度,再决定是否继续
修改密码后继续游玩
不太在意,继续游玩
您是否了解中国关于个人信息保护的相关法律法规(如《个人信息保护法》)?
非常了解
大致了解
听说过但不了解具体内容
完全不了解
您认为游戏内的“青少年防沉迷系统”在保护未成年人隐私方面,作用如何?
作用显著,有效限制了信息收集
有一定作用,但仍有改进空间
作用有限,容易被绕过
不清楚该系统
对于游戏公司如何更好地平衡“提供个性化服务”与“保护用户隐私”,您有什么建议或期望?
如果一款游戏提供“付费去除广告”和“免费但需提供更多个人信息用于精准广告”两种模式,您更倾向于?
付费去除广告
免费但提供更多信息
看具体价格和信息要求再定
都不选,寻找其他游戏
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上