您通常将自己归类为哪种类型的游戏玩家?
核心/硬核玩家
休闲/社交玩家
偶尔/轻度玩家
云游戏/视频观众
其他
您通常通过哪些渠道了解或接触到新的游戏品牌/产品?(可多选)
游戏直播平台(如Twitch,斗鱼)
社交媒体(如微博,B站)
游戏媒体/评测网站
朋友/同事/家人推荐
线下游戏展会/活动
游戏商店/平台首页推荐
广告(视频/网页/户外等)
其他
在决定购买一款新游戏或游戏内物品时,哪个因素对您的影响最大?
游戏品牌的口碑与声誉
朋友/社区的评价与推荐
游戏内容/玩法本身
价格与促销活动
游戏画面/美术风格
其他
对于购买实体版游戏(如游戏光盘、卡带、典藏版),您的态度是?
非常偏好,有收藏价值
比较偏好,喜欢实体感
无所谓,看情况
不太偏好,数字版更方便
从不购买实体版
对于购买数字版游戏(通过Steam,PlayStation Store,App Store等),您的态度是?
非常偏好,方便快捷
比较偏好,节省空间
无所谓,看情况
不太偏好,担心账号/版权问题
从不购买数字版
您最近一年内,在以下哪些线上渠道购买过游戏或游戏相关产品?(可多选)
官方数字商店(Steam,Epic,PSN等)
综合电商平台(淘宝,京东等)
游戏主播/自媒体带货
品牌官网/官方小程序
二手交易平台(闲鱼等)
游戏社区/论坛交易
其他
您最近一年内,在以下哪些线下渠道购买过游戏或游戏相关产品?(可多选)
大型电器/游戏专卖店(如GameStop,Sony Store)
书店/音像店
大型超市/百货商场
动漫/模型/潮玩店
游戏展会/活动现场
其他
您认为线下游戏店(如专卖店、展会)在提升品牌认知和好感度方面作用如何?
作用非常大,能提供沉浸式体验
作用比较大,能直接接触产品
作用一般,有体验但非必需
作用较小,信息线上都能获取
没有作用
请您对线上购买游戏的整体体验进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对线下购买游戏的整体体验进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向朋友推荐您最常使用的游戏购买渠道(无论是线上或线下)?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
以下哪种品牌互动方式最能提升您对游戏品牌的好感度?
举办线下玩家见面会/试玩活动
推出高品质的限定/联名周边
在社交媒体上与玩家高频、有趣互动
提供稳定优质的线上游戏服务与更新
开展有诚意的玩家回馈/福利活动
其他
您会因为哪些原因而选择在一个新的渠道(线上或线下)尝试购买游戏?(可多选)
有独家优惠或首发特典
渠道本身信誉好、口碑佳
朋友/信任的KOL在该渠道购买
能提供独特的体验(如VR试玩,实体赠品)
支付/物流更方便快捷
其他
您认为游戏品牌的“线上形象”(如官网、社交媒体)和“线下实体”(如门店、展会)在您心中的一致性如何?
高度一致,品牌形象统一
基本一致,核心元素相同
感觉有差异,线上线下风格不同
差异很大,像是两个品牌
不关注/不了解线下实体
请描述一次让您印象深刻的(无论是好是坏)线上或线下购买游戏/游戏周边的经历。