您目前在游戏行业从事的岗位类别是?
程序/技术开发
美术/视觉设计
策划/游戏设计
运营/市场/发行
测试/QA
音效/音乐
项目管理
其他
您目前工作的城市属于哪个级别?
一线城市(如北上广深)
新一线/强二线城市
二线及以下城市
您目前就职的公司规模大致是?
大型企业(员工> 1000人)
中型企业(员工100-1000人)
小型企业/工作室(员工 <100人)
您目前的税前月薪(含奖金、补贴等)大致在哪个范围?
1万元以下
1万-2万元
2万-3万元
3万-5万元
5万-8万元
8万元以上
在您看来,决定游戏行业薪资水平的最主要因素有哪些?(最多选3项)
个人技术/专业能力
项目经验/成功案例
所在城市
公司规模与盈利能力
岗位的稀缺性与需求度
学历背景
英语/外语能力
管理/领导能力
您认为未来1-2年,您所在岗位的薪资增长趋势会是?
在考虑新机会时,您对薪资涨幅的最低期望是?
涨幅20%以下
涨幅20%-40%
涨幅40%-60%
涨幅60%以上
视具体情况而定
除了基本薪资,您最看重以下哪些薪酬福利组合?(最多选3项)
项目奖金/绩效奖金
股票/期权
补充医疗保险/年度体检
弹性工作制/远程办公
带薪年假/额外假期
专业培训/学习基金
住房补贴/租房补助
团队活动/旅游
您认为AI技术(如AIGC)的普及,对您所在岗位的长期薪资水平会产生什么影响?
显著提升(创造新价值)
基本无影响
可能造成压力或降低
不确定
您认为,在游戏行业,个人成长(技能、视野)与短期高薪,哪个对您目前的职业阶段更重要?
您是否愿意为了更高的薪资,而接受工作强度(如加班)显著增加?
非常愿意
比较愿意
视薪资涨幅而定
不太愿意
非常不愿意
您认为目前游戏行业哪个细分领域(如二次元、开放世界、小游戏、出海发行等)的薪资竞争力最强?
二次元/内容向
开放世界/3A向
休闲/小游戏
出海发行/运营
独立游戏
云游戏/元宇宙
不太清楚
对于游戏行业未来的薪资趋势或职业发展,您还有哪些看法或建议?