游戏用户通勤方式与活动效果评估问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏用户通勤习惯与活动效果的调研,旨在为您提供更贴合需求的游戏体验。您的回答将对我们至关重要,感谢您的参与!
您最近一个月内,是否参与过我们游戏内的线上活动或任务?
是,经常参与
是,偶尔参与
否,没有参与
您通常通过以下哪些方式通勤?(可多选)
步行
自行车/电动车
私家车/网约车
地铁
公交车
通勤班车
在家办公/学习,无需通勤
您单程的通勤时间大约是多久?
15分钟以内
15-30分钟
30-60分钟
60-90分钟
90分钟以上
在通勤途中,您使用手机的主要目的是什么?
玩游戏
浏览社交/新闻
听音乐/播客
看视频
处理工作/学习
其他
在通勤途中,您玩我们游戏的频率如何?
几乎每次通勤都玩
经常玩
偶尔玩
很少玩
从不玩
您认为通勤时间的长短,对您参与游戏内限时活动的意愿有何影响?
通勤时间长,更愿意参与活动打发时间
通勤时间短,更愿意快速参与活动
没有明显影响
不确定
在通勤场景下,您更偏好以下哪种类型的游戏活动?(可多选)
短时、快速完成的日常任务
挂机类、自动进行的活动
需要一定专注和操作的活动
社交互动类活动(如组队)
剧情阅读类活动
都不适合,通勤时不玩游戏活动
如果游戏推出针对通勤场景优化的活动(如:离线收益、一键完成等),您有多大兴趣尝试?(1-5分,1为毫无兴趣,5为非常感兴趣)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常在一天中的哪个时段登录游戏?
早晨通勤时
午休时间
傍晚通勤时
晚上回家后
周末或节假日
时间不固定
哪些因素会阻碍您在通勤时参与游戏活动?(可多选)
网络信号不稳定
环境嘈杂或拥挤
需要专注驾驶或注意安全
手机电量有限
活动本身耗时过长或操作复杂
没有阻碍因素
总体上,您向朋友或同事推荐我们游戏的可能性有多大?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您最近参与的一个游戏内活动,其奖励对您的吸引力如何?
非常有吸引力,是我参与的主要原因
比较有吸引力
一般,可有可无
吸引力较弱
没有参与活动,不清楚
对于优化游戏活动,使其更适配您的通勤或碎片化时间场景,您有什么具体的建议或期待?
    ____________
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您目前所处的城市级别是?
一线城市(如北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市

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