游戏用户医疗资源可及性行业趋势调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏用户群体医疗资源可及性的行业趋势调研。本问卷旨在了解您在获取和使用医疗服务过程中的体验与看法,所有信息仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您的参与!
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每天花在游戏上的时间大约是?
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-8小时
8小时以上
您目前是否拥有社会医疗保险(如城镇职工医保、城乡居民医保)?
不清楚
您通常通过哪些渠道获取医疗健康信息?(可多选)
医院/诊所官方渠道
搜索引擎(如百度、谷歌)
社交媒体(如微博、小红书)
健康类App/网站
游戏社区/论坛
朋友/家人推荐
其他
当您感到身体不适时,您首选的解决方式是什么?
立即去线下医院就诊
使用在线问诊平台
自行搜索信息并买药
先观察,严重了再去医院
其他
您认为,与您的游戏习惯(如久坐、长时间用眼)相关的健康问题,是否得到了足够的医疗关注或指导?
是,有专门的指导或服务
否,完全没有
有一些,但不够系统
不确定
您使用过以下哪些与健康相关的数字服务?
在线问诊/互联网医院
健康监测设备/App(如手环、体脂秤)
心理健康App/平台
药品电商平台
健康保险线上服务
以上均未使用过
在您看来,前往线下医院就诊最大的不便之处是什么?
挂号难、排队时间长
交通不便或距离远
诊疗费用较高
医患沟通不畅
工作时间与就诊时间冲突
其他
总体而言,您对当前可获得的医疗服务的便利性满意吗?请用0-10分表示,0分代表“非常不便,极不满意”,10分代表“非常便利,极其满意”。
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
如果有一款与游戏结合的“数字健康”产品或服务,您希望它包含哪些功能?(可多选)
游戏化健康任务与奖励
久坐/用眼疲劳智能提醒
接入专业医生在线咨询
心理健康评估与疏导
健康数据可视化与趋势分析
游戏内健康积分兑换实物奖励
其他
您是否愿意为能有效改善您健康状况的数字化服务(如定制化健康管理方案)付费?
非常愿意
比较愿意
一般,看具体价格和效果
不太愿意
完全不愿意
您认为,游戏公司或平台在促进用户健康方面可以扮演什么角色?
提供健康提醒和休息建议
整合接入专业的医疗服务
开发寓教于乐的健康科普内容
组织线上线下的健康社群活动
不需要特别介入
其他
请对以下陈述的认同程度进行评分(1-5分,1分代表“非常不认同”,5分代表“非常认同”):我认为“游戏成瘾”或相关健康问题应被纳入正规的医疗保障或咨询体系。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于未来如何更好地为游戏用户群体提供可及、便捷的医疗服务,您有什么具体的建议或期待?
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