您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
351-44岁
45-54岁
55岁及以上
您目前主要的游戏平台是?
手机/平板
PC(个人电脑)
家用游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
其他
您平均每周在游戏上花费的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您过去一年在游戏内的消费总额大致为(包括购买游戏、内购、订阅服务等)?
0元(无消费)
1-500元
501-2000元
2001-5000元
5001-10000元
10000元以上
您在游戏中最主要的消费项目是?(可多选)
购买新游戏
游戏内购(如皮肤、道具、角色)
订阅服务(如XGP, PS+)
游戏周边/实体收藏
游戏直播打赏
其他
请评价您对游戏内消费的冲动程度(1分表示非常理性,5分表示非常冲动)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否已经开始为未来的养老生活进行储蓄或投资规划?
是,已有详细规划
是,有初步规划
考虑过,但尚未开始
暂时没有考虑
完全没有考虑
您认为,理想的养老生活每月需要多少可支配收入(以当前物价水平估算)?
3000元以下
3001-5000元
5001-8000元
8001-12000元
12001-20000元
20000元以上
您认为养老资金主要应来源于?(可多选)
国家基本养老保险
企业年金/职业年金
个人储蓄与投资
商业养老保险
子女赡养
以房养老
其他
如果有一款结合了游戏元素(如任务、成就、社交)的养老储蓄或理财工具,您的兴趣如何?
非常有兴趣,愿意尝试
比较有兴趣,可以了解
一般,持观望态度
不太有兴趣
完全没兴趣
您认为游戏化的养老产品可以包含哪些吸引您的元素?(可多选)
设定目标并完成获得奖励
与朋友或社区成员组队/竞争
可视化的成长进度(如等级、勋章)
将储蓄行为与喜欢的游戏IP联动
其他
您是否愿意将部分游戏消费(如购买皮肤、道具的预算)转移到为未来养老进行的储蓄或投资中?
非常愿意
比较愿意
一般,看具体情况
不太愿意
完全不愿意
您不愿意将游戏消费转移至养老储蓄的主要原因是什么?(若上题选择“愿意”可跳过)
您认为,游戏公司或平台在引导用户进行长期财务规划(如养老)方面,可以扮演什么角色?
积极倡导者,提供相关产品或教育
信息提供者,普及相关知识
中立平台,不主动涉及
不应涉及,专注游戏本身
您有多大可能向您的游戏好友推荐关注养老规划或相关的理财工具?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您希望通过哪些渠道了解养老规划与游戏化理财结合的信息?(可多选)
游戏内公告或活动
游戏社区/论坛
社交媒体(如微博、B站)
财经类APP或网站
亲友推荐
其他
您目前的个人月均税后收入大致范围是?
3000元以下
3001-5000元
5001-8000元
8001-12000元
12001-20000元
20000元以上
对于将游戏兴趣与长期财务目标(如养老)相结合,您还有哪些其他想法或建议?