您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45-54岁
55岁及以上
您平均每周花在玩游戏上的时间大约是?
几乎不玩
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
角色扮演(RPG)
多人在线战术竞技(MOBA)
第一人称射击(FPS)
策略游戏
休闲/益智游戏
模拟经营
体育竞技
其他
您通常通过哪些渠道接触到游戏或相关广告?(请选择最主要的一项)
游戏内广告
社交媒体(如微博、抖音)
视频网站(如B站、YouTube)
游戏资讯网站/App
朋友推荐
其他
您是否已经开始考虑或规划自己的养老问题?
是,已有详细规划
是,有一些初步想法
偶尔会想,但未规划
很少考虑
从未考虑
如果您考虑养老,您最关注哪些方面?(可多选)
养老金储备
医疗健康保障
居住环境与设施
社交与精神生活
兴趣爱好发展
其他
您认为理想的养老生活方式更接近于以下哪一种?
传统家庭养老
社区互助养老
高端养老社区/机构
旅居养老(在不同地方居住)
其他
您是否在游戏内、游戏社区或相关媒体上看到过与“养老规划”、“养老保险”或“养老社区”相关的广告?
如果看到这类养老相关的广告,您对其内容的可信度评价如何?(1分=完全不可信,5分=非常可信)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
这类广告在多大程度上引起了您对养老问题的兴趣或关注?
引起了很大兴趣,会主动了解
引起了一些兴趣,可能会留意
没什么感觉,看过就忘
感到反感或不适
您认为在游戏相关场景中投放养老广告,哪些形式您更能接受或可能有效?(可多选)
与游戏内容结合的创意中插广告
游戏直播间的口播或贴片广告
游戏资讯文章中的软文推广
游戏社区(论坛、社群)的互动活动
游戏内福利活动(如登录领奖)结合
其他
如果有一款养老规划服务或产品,以“为未来的游戏自由时光做准备”为宣传点,您会感兴趣吗?
非常感兴趣,想了解更多
比较感兴趣,可以看看
一般,没什么特别感觉
不感兴趣
您对养老规划服务或产品,有什么具体的期望或需求?(例如:希望它如何与您的兴趣爱好结合?)
总体上,您有多大可能向您的朋友或游戏圈内的伙伴推荐您所了解到的、靠谱的养老规划产品或服务?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
您认为,面向游戏玩家群体推广养老概念,最大的挑战或障碍是什么?
玩家群体普遍年轻,觉得养老话题太遥远
广告形式生硬,与游戏文化格格不入
对相关产品或服务缺乏信任感
信息过载,难以引起注意
其他
对于在游戏生态中(如游戏内、直播、社区等)进行养老主题的广告或内容传播,您有什么建议或想法?