您目前最常玩的一款游戏是什么类型?(单选)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
策略游戏(SLG)
模拟经营/养成
开放世界/沙盒
卡牌/回合制
休闲/益智
其他
您在游戏中的“养老”阶段通常是指?(单选)
满级/主线通关后
装备/角色基本成型后
PVP达到一定段位后
加入固定社交圈后
没有明确的“养老”阶段
其他
在“养老”阶段,您主要进行的游戏活动是?(可多选)
收集外观/坐骑/宠物
参与休闲小游戏(如钓鱼、家园)
与朋友/公会成员社交聊天
帮助新玩家/指导他人
研究/尝试不同的玩法流派
佛系上线,完成日常/周常任务
参与低强度PVP或PVE
几乎不上线,只是偶尔登录看看
其他
您认为游戏内哪些内容最能吸引您进入并留在“养老”阶段?(单选)
丰富的社交系统(公会、师徒、情缘)
深度且自由的养成/建造系统(如家园)
持续更新的休闲/探索内容
稳定且友好的游戏环境与社区氛围
有纪念意义的收藏品/成就系统
其他
请对您当前/最近一款常玩游戏在“养老”阶段的社交体验满意度进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向同样喜欢休闲玩法的朋友推荐您当前/最近一款常玩游戏的“养老”内容?(0-10分,0分完全不可能,10分非常可能)
您希望游戏在“养老”阶段增加或优化哪些类型的福利?(可多选)
离线资源/经验自动累积
老玩家专属外观/称号
简化/减负日常任务
更多社交向的组队活动(非强制)
家园/装扮系统的深度扩展
专属的休闲玩法副本
跨服/跨游戏的社交功能
其他
您愿意为优质的“养老”内容(如精美家园、特殊社交功能)付费吗?(单选)
非常愿意,这是主要付费点之一
比较愿意,会选择性购买
一般,看具体内容和价格
不太愿意,希望免费提供
完全不愿意
如果游戏推出一个“养老主题”的资料片或大型活动,您最期待看到什么内容?
您如何看待游戏内“老玩家”与“新玩家”的互动?(单选)
非常重要,老带新是游戏生态健康的关键
比较重要,能增加游戏活力
一般,顺其自然就好
不太重要,各有各的玩法
完全不重要,甚至希望减少互动
在“养老”阶段,哪些因素可能导致您最终离开游戏?(可多选)
游戏内容长期没有更新
社交圈成员逐渐流失
游戏环境变得功利/不友好
新的养成/付费压力过大
现实生活时间减少
找到了更有趣的新游戏
其他
您更喜欢哪种“养老”资源积累模式?(单选)
稳定上线,细水长流型
佛系登录,集中领取型
通过社交/帮助他人获得回报型
参与特定休闲活动获取型
无所谓,没有特别偏好
请对您当前/最近一款常玩游戏在“养老”阶段的美术表现(如风景、家园、外观)满意度进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您的年龄属于以下哪个区间?(单选)
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
请描述您理想中的游戏“养老”生活是怎样的?(例如:在游戏中的一天如何度过)