游戏用户运动健身习惯与绩效满意度调查

您好!感谢您参与本次调研。本问卷旨在了解游戏用户的运动健身习惯,以及您对相关健康绩效的满意度。您的回答将帮助我们更好地理解用户需求,所有信息仅用于统计分析,请放心填写。
您的性别是?
其他
不愿透露
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周玩电子游戏的时长大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常通过哪些方式了解或参与运动健身?(可多选)
健身房/私教课程
户外跑步/骑行
居家健身(如Keep、帕梅拉等)
体感游戏/健身环大冒险等
观看健身视频或直播
暂时没有规律运动习惯
您认为自己的运动健身频率如何?
几乎每天
每周3-5次
每周1-2次
每月几次
很少或几乎不运动
您是否使用过与运动健身相关的APP或智能设备(如手环、手表)?
是,正在使用
是,曾经使用过
否,从未使用过
如果使用过,请对您当前使用的运动健身APP或智能设备的整体满意度进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些因素最能激励您坚持运动健身?(可多选)
明确的健康目标(如减重、增肌)
游戏化元素(如积分、排行榜、成就)
朋友/社群的陪伴与督促
专业的数据反馈与指导
丰厚的奖励或物质激励
其他
您是否尝试过将游戏元素(如任务、挑战、虚拟奖励)融入您的健身计划?
是,并且效果很好
是,但效果一般
想过但没尝试
从未想过,不感兴趣
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐将游戏化机制用于健身?
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您认为目前的运动健身习惯对您的工作/学习效率(即绩效)有何影响?
有明显积极提升
有轻微积极提升
几乎没有影响
有轻微负面影响
有明显负面影响
请对您目前的“运动-游戏-生活/工作”平衡满意度进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望未来的游戏或健身产品在哪些方面进行改进以更好地支持您?(可多选)
提供更科学的个性化健身计划
增强社交互动和竞赛功能
提供更有吸引力的虚拟奖励系统
与更多智能穿戴设备深度整合
降低使用门槛和成本
其他
对于将游戏化思维应用于促进大众健身,您有什么具体的建议或想法?
    ____________
如果有一款结合了您喜爱的游戏IP的健身应用,您愿意付费使用吗?
非常愿意
可能会尝试免费版
视具体内容和价格而定
不太愿意
完全不愿意

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